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【走近游戏】有梦想的咸鱼 做优秀的游戏

引言: “做人如果没有梦想, 那和咸鱼有什么区别?”做游戏不完全是为了赚钱,我们也是玩家,喜欢玩所有优秀的游戏,我们就是要做一条有梦想的咸鱼。——咸鱼游戏联合创始人沈曌 正文: “做

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从《那年那兔那些事儿》开始 咸鱼游戏开展新年新战略

2016年1月6日,咸鱼游戏IP战略发布会于北京亮点设计中心正式举行。团中央宣传部新媒体工作处处长;中国青少年新媒体协会副秘书长吴德祖先生、那年那兔那些事儿作者;厦门翼下之风动漫科技有限公司CEO林超

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咸鱼游戏签下《那年那兔那些事》 将推该IP的第二款新游

1月6日消息,今日,咸鱼游戏在北京亮点设计中心召开IP战略发布会。会上,咸鱼游戏宣布获得国漫《那年那兔那些事》的IP授权,将重新制作一款新手游。 据了解,《那年那兔那些事》IP曾授予给漫

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《那年那兔那些事》停运:IP方应该选择什么样的游戏研发?   

12月11日,B站宣布其发行的国漫IP手游《那年那兔那些事》正式停运,具体公告表示,“由于研发项目组内部原因,《那兔》停止运营”。无论是动画还是漫画,这样一个拥有着可观的浏览量的IP,并没有能实现手游

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B站《那年那兔那些事》手游发布停运公告

文/游戏陀螺 小不钉 12月15日消息,近日,由二次元移动游戏发行商Bilibili 游戏独代的《那年那兔那些事》上线不到5个月,在官方论坛和贴吧发布停服公告,官方称,由于那兔研发项目组内部原因

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