标签: “魔灵召唤”的相关文章

Com2uS高管:电竞是《魔灵召唤》玩法自然演化的一部分

2017-08-11

绝大多数电竞游戏考验选手的快速反应和操作技巧,不过作为一款移动平台的回合制RPG,《魔灵召唤》也即将举办一次全球性的赛事。

标签: Com2uS 魔灵召唤

7.8亿美元营收 7600万次下载 《魔灵召唤》2年多运营经验分享

2017-03-24

Com2uS的《魔灵召唤》自2014年上线以来,已经运营了超过2年半的时间,但发展势头依然强劲。近日,外媒PocketGamer采访到了其主开发者Min Young Jung,分享游戏运营的经验。

标签: Com2uS 魔灵召唤 运营经验

《魔灵召唤》开发商去年收入4.4亿美元 海外市场收入占比86%

2017-02-14

韩国移动游戏发行商Com2uS近日发布了统计截止到去年12月31日的2016年全年财报。根据财报显示,Com2uS去年收入4.474亿美元,同比增长19%,创下了公司历史最高纪录。

标签: 魔灵召唤 Com2us 2016收入

《魔灵召唤》累计豪赚52亿元,美日贡献近50%

2017-01-11

1月6日,韩国手游Com2uS宣布旗下《魔灵召唤》自2014年发行后,累计营收近52亿人民币。就在去年11月,Com2uS公布2016年第三季度的财报,显示《魔灵召唤》累计收入已经达约47亿人民币,累计下载量突破7000万次。短短三个月时间,《魔灵召唤》进账近5亿元,吸金能力依然强劲。

标签: 魔灵召唤 海外市场 市场营销

Com2usQ3营收7亿元,《魔灵召唤》自上线起累积营收47亿元

2016-11-09

韩国移动游戏代表性企业Com2us于公布公司2016年第三季度财报,营收1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。

标签: Com2Us 魔灵召唤 财报

谷歌单平台下载破千万,《魔灵召唤》是怎么做到全球通吃的?

2015-11-27

导读:《魔灵召唤》是韩国Com2uS推出的一款3D 回合制卡牌手游,2014年在韩国上线后很快进入韩国App Store畅销榜TOP3之内,Google Play畅销榜TOP20之内,同年7月上线美国

标签: 卡牌手游 魔灵召唤

Com2us第一季度收入8560万美元 海外收入占比83%

2015-05-13

游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 Kevin 5月13日消息,RPG手游《魔灵召唤》开发商,韩国知名移动游戏公司Com2us今天发布了2015财年第一季度财报。根据财

标签: Com2us 魔灵召唤 Com2us财报

Com2uS业绩增长逆天:2014财年收入超2亿美元

2015-02-11

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺  Kevin 2月11日消息,韩国移动发行商Com2uS今天发布了2014年财报。财报显示,2014财年Com2uS营业额、运营利润和净

标签: 财报 魔灵召唤 Com2uS 2014业绩

Com2us签约街头艺术家推广《魔灵召唤》 或将推电视广告

2015-01-26

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 Kevin 继《魔灵召唤:天空之役》(Summoners War)在本土及亚洲市场获得成功后,韩国游戏公司Com2us开始为这款游戏进入

标签: 电视广告 Com2us 魔灵召唤

IOS榜单观察:《魔灵召唤》通吃亚洲 发力西方市场

2014-08-14

游戏陀螺独家编译,转载请注明作者和出处。 编译/游戏陀螺Kevin 【游戏陀螺8月14日消息】移动游戏是全球化产业,在西方开发商尝试从亚洲市场掘金的同时,很多亚洲公司亦在努力布局海外市场—

标签: 榜单观察 魔灵召唤

从市场表现到核心玩法以及运营策略的《魔灵召唤》深度分析

2014-07-24

文/楚云帆(注本文由新浪游戏楚云帆授权转载。) 【游戏陀螺7月24日消息】进入2014年之后,随着腾讯手游产品的陆续发布,Appstore 中国区畅销榜前10的进入门槛相比2013年已经提高很多

标签: 魔灵召唤 游戏测评

专访《魔灵召唤》制作公司COM2US 游戏内推广会成主流

2014-07-23

文/游戏陀螺 罗伊 【游戏陀螺7月22日消息】最近一款来自韩国的手游《魔灵召唤》一路走红,在没有外部推广的情况下,游戏已到达了Appstore畅销榜前十的位置,而且近期该游戏的安卓版本也将上线,

标签: 魔灵召唤分析 COM2US最新产品 韩国手游在中国市场表现