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标签: 魔灵召唤的相关文章
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《魔灵召唤》累计豪赚52亿元,美日贡献近50%

文/游戏陀螺 Echo 1月6日,韩国移动游戏厂商Com2uS宣布旗下畅销手游《魔灵召唤(Summoners War)》自2014年发行后,累计营收达9000亿韩元(约7.5亿美元,近52亿人民

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Com2usQ3营收7亿元,《魔灵召唤》自上线起累积营收47亿元

韩国移动游戏代表性企业Com2us于公布公司2016年第三季度财报,营收1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。 与此同时,公司前三季度

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谷歌单平台下载破千万,《魔灵召唤》是怎么做到全球通吃的?

导读:《魔灵召唤》是韩国Com2uS推出的一款3D 回合制卡牌手游,2014年在韩国上线后很快进入韩国App Store畅销榜TOP3之内,Google Play畅销榜TOP20之内,同年7月上线美国

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Com2us第一季度收入8560万美元 海外收入占比83%

游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 Kevin 5月13日消息,RPG手游《魔灵召唤》开发商,韩国知名移动游戏公司Com2us今天发布了2015财年第一季度财报。根据财

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Com2uS业绩增长逆天:2014财年收入超2亿美元

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺  Kevin 2月11日消息,韩国移动发行商Com2uS今天发布了2014年财报。财报显示,2014财年Com2uS营业额、运营利润和净

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Com2us签约街头艺术家推广《魔灵召唤》 或将推电视广告

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 Kevin 继《魔灵召唤:天空之役》(Summoners War)在本土及亚洲市场获得成功后,韩国游戏公司Com2us开始为这款游戏进入

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IOS榜单观察:《魔灵召唤》通吃亚洲 发力西方市场

游戏陀螺独家编译,转载请注明作者和出处。 编译/游戏陀螺Kevin 【游戏陀螺8月14日消息】移动游戏是全球化产业,在西方开发商尝试从亚洲市场掘金的同时,很多亚洲公司亦在努力布局海外市场—

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从市场表现到核心玩法以及运营策略的《魔灵召唤》深度分析

文/楚云帆(注本文由新浪游戏楚云帆授权转载。) 【游戏陀螺7月24日消息】进入2014年之后,随着腾讯手游产品的陆续发布,Appstore 中国区畅销榜前10的进入门槛相比2013年已经提高很多

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专访《魔灵召唤》制作公司COM2US 游戏内推广会成主流

文/游戏陀螺 罗伊 【游戏陀螺7月22日消息】最近一款来自韩国的手游《魔灵召唤》一路走红,在没有外部推广的情况下,游戏已到达了Appstore畅销榜前十的位置,而且近期该游戏的安卓版本也将上线,

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