标签: “2017年”的相关文章

2017年中国游戏海外营收超过80亿美元 头部厂商是怎么做的?

2018-04-17

《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%,和五年前相比增长近15倍。

标签: 2017年中国游戏海外

天神娱乐2017财报:游戏营收14.3亿元,棋牌游戏成为主要增长力

2018-04-10

棋牌游戏成为主要增长力,净利润率超50%。

标签: 天神娱乐 2017年财报

2017年度大盘点:游戏业最具影响力的5大事件

2018-04-08

回顾2017年的Gamasutra报道,我们发现有5大事件也许会影响到游戏产业未来几年的格局,它们都在某种程度上推动了2017年游戏产业的主要趋势。

标签: 2017年度大盘点:游戏业最具影响力的5大事件

蓝港互动发布2017年财报 海外韩国市场成绩突出

2018-03-29

蓝港互动发布了2017年财报,总营收约5亿元,海外市场营收1.65亿元,较2016年海外营收大幅上升约36.0%。而在全球海外市场中

标签: 蓝港互动发布2017年财报

蓝港互动发布2017年财报 全年总营收4.94亿元

2018-03-28

蓝港互动集团(08267.HK)公布了2017年财报,2017年全年总营收4.94亿元。其中海外市场收入为1.647亿元,与2016年相比上涨36%。

标签: 蓝港互动 2017年财报

博雅互动公布2017年业绩 年度收益7.36亿元

2018-03-23

博雅互动国际有限公司今日欣然公布截至2017年12月31日止年度的经审核综合业绩。

标签: 博雅互动国际 2017年财报

ZingFront 独家原创首发|2017年度全球移动游戏广告投放报告

2018-03-07

欧美发达国家的移动游戏广告投放比重最大,中国游戏广告比重大幅增长、不容忽视,东南亚地区涨幅明显,未来有巨大增长空间。

标签: ZingFront 2017年度全球移动游戏广告投放报告

巨人网络2017年业绩:净利润12.9亿元 同比增20.7%

2018-02-28

巨人网络发布2017年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入 290,669.45 万元,同比增长 25.10%;实现营业利润 135,914.24 万元,

标签: 巨人网络 2017年财报

游族网络业绩快报2017年净利润8.06亿 同比增长37.05%

2018-02-28

游族网络2017年业绩快报披露,报告期内营业总收入32.42亿元,比上年度同期增长28.14%,归属于上市公司股东的净利润8.06亿元,同比增长37.05%。

标签: 游族网络 2017年财报

UPLTV发布2017年12月全球移动游戏广告变现数据报告

2018-01-22

近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV (www.upltv.com)发布了2017年12月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球每日超过3000万次广告展示量的数据

标签: UPLTV 2017年12月全球移动游戏广告变现数据报告

UPLTV发布2017年12月全球移动游戏广告变现数据报告

2018-01-19

近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV (www.upltv.com)发布了2017年12月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球每日超过3000万次广告展示量的数据

标签: UPLTV 2017年12月全球移动游戏广告变现数据报告

蓝港《大航海之路》荣获NextWorld2017年度风采奖“创享游戏”

2018-01-18

NextWorld2017新生态未来峰会暨年度风采奖颁奖盛典成功举办,蓝港互动在韩国发行的《大航海之路》荣获年度“创享游戏”奖项。

标签: 蓝港 大航海之路 NextWorld2017年度风采奖

“斗鱼率先实现盈利”上榜2017年武汉十大企业新闻

2018-01-10

刚刚过去的2017年,是中国经济社会发展进程中具有里程碑意义的一年。中国经济稳中向好,取得了系列成绩,实现了重大突破。

标签: 斗鱼 2017年武汉十大企业新闻

爱奇艺总裁王世颖:影游联动发展与开拓

2017-12-19

2017年度中国游戏产业年会,会上,爱奇艺的总裁王世颖分享了关于影游联动如何发展以及开拓的几个维度。

标签: 爱奇艺 影游联动 2017年度中国游戏产业年会

腾讯副总裁程武:尝试开拓游戏新的边界

2017-12-19

2017年12月19日,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会与海南省文化广电出版体育厅等单位共同主办的2017年度中国游戏产业年会在海南海口希尔顿酒店举行。会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在演讲中分享了游戏产业能探索和开拓的几个维度。

标签: 腾讯 程武 2017年度中国游戏产业年会