标签: “6月数据报告”的相关文章

咪咕游戏6月数据报告:人均用户体验1.84款游戏,轻休闲题材最受欢迎

2017-07-21

今日,咪咕游戏发布了2017年6月数据报告,报告显示玩家人均体验1.84款游戏,较年初提升20%以上,暑假来临,玩家的需求还将进一步释放。

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电信爱游戏6月份报告:暑假来了!《全民枪战》、《花千骨》表现强势

2015-07-28

今日,中国电信“爱游戏”发布《2015年6月爱游戏数据报告》。报告显示,爱游戏共引入手机游戏265款,包括有《花千骨》、《不良人》、《猫和老鼠》等,其中首发游戏42款。 新上线的网游中,RPG类

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咪咕游戏2015年6月报告:消除益智类登顶收入榜

2015-07-22

近日,咪咕游戏发布2015年6月数据报告,报告显示,本月单机收入TOP榜仍然是消除类和休闲益智类称霸,此外,火柴人联盟以势不可挡之势在榜单中占据一席之位,可见优质的重度单机游戏很受欢迎。

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360手游6月指数报告:网游下载榜大换血 《奔跑吧兄弟2》问鼎榜首

2015-07-16

日前,360手机游戏发布2015年6月手游指数报告。报告显示,与上月相比,单机游戏榜单略有变化,而网游下载榜单则进行了大换血。例如网游下载&畅销榜中,《奔跑吧兄弟2》问鼎网游下载榜首,《花千骨

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当乐6月手游数据 《梦幻西游》连续3月荣登网游收入榜首

2015-07-13

近日,当乐游戏中心发布了15年6月手游数据, 6月新游发布量共计30款,相较于前几个月的游戏发布数有所减少,其中卡牌类产品暴跌至17%,这样的成绩与目前喜怒无常的中国股市到是非常吻合,创下了卡牌类产品

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【爱游戏平台6月份数据报告:计费点如何设计最合理】

2014-07-21

【游戏陀螺7月21日消息】利用计费点给用户挖坑,是用户最为反感的行为之一。过多计费陷阱、较为繁琐的付费流程,均能成为付费转化的杀手。在游戏中合理穿插计费点,提供较为便捷的短代支付,注重用户游戏体验,才

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