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主机及VR游戏研发商心流互动获松禾资本等数百万天使投资

主机及VR游戏研发商北京心流互动科技近日透露,日前已完成数百万金额的天使轮融资,由松禾资本领投,集结号资本和乐游资本跟投。目前游戏行业处于资本寒冬,本次心流互动能够逆势完成融资,原因主要来自两点

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完美世界副总裁:如何平衡端游IP转手游的情怀用户和新用户需求?

整理/游戏陀螺 端游IP改编手游,已然成为移动游戏中的大势,其中成功的不少,失败的更多。如何更好地发挥出一个端游IP在手游上的价值,连续做出了《天龙八部3D》和《诛仙手游》的完美世界高级副

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从3人到千人,世界最大引擎公司Unity创始人谈14年的心路历程

文/VR陀螺 案山子 “我们不仅仅要承受发工资的压力,同时因为很多客户在Unity上做游戏,如果Unity失败了,那么客户也就失败了,所以在过去的12年,我们非常紧张,非常有压力。”Unity的

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【独家专访】添田武人:在VR技术面前,大公司和小公司处于同一起跑线

文/VR陀螺 云吞 风起云涌的VR硬件领域中,索尼PSVR用独特的主机游戏+VR的全新体验,俘获了一大批VR玩家的心。在上市仅四个月的时间里,PSVR交出了近百万销量的成绩单,在高端

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VR游戏的初创企业怎么赚钱?

整理/VR陀螺  Vivian 2月17日,在第一届金陀螺奖颁奖现场,VR陀螺与喂啊科技CEO陈修超、魔视互动CEO王科、175游戏 CEO黄健、唯晶科技中国区CEO刘瑾,围绕着VR游

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2017年的VR行业会走向何方?我们采访了9位VR行业代表丨VR陀螺

文丨VR陀螺  杏仁 导语: “VR听过吗?”   “嗯。” “那你玩过吗?”  “没有。” ——

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VR游戏《工作模拟》累计收入超300万美元 YouTube视频观看量超2.5亿

文/游戏陀螺 晨墨 1月7日消息,VR游戏开发商Owlchemy Labs今天宣布,《工作模拟》(Job Simlator)的累计销售额已经超过300万美元,是“迄今为止最流行的VR

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电竞≠VR游戏?2017电竞与VR大变化快来看看

也许你难以相信戴上一副VR眼镜,就能置身虚拟的游戏世界中。但自从以MOBA为代表的电竞火起来之后,在资本(以王思聪为代表)和鹅厂的推动下,电竞产业发展如火如荼。一切与电竞有关的东西都变得炙手可热,甚至

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VR游戏需要快速迭代,钛核网络张弢谈VR创业中趟过的那些坑

整理/VR陀螺 vivian 12月15日在“UNREAL VR DEV DAY 中国站”大会上,来自钛核网络CEO张弢围绕“使用虚幻引擎快速迭代VR 游戏”主题,从钛核网络发展脉络、项目研发经

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Seismic Games与Grue合并 加速面向移动平台制作VR游戏

文/游戏陀螺 晨墨 12月16日消息,据国外媒体报道,Seismic Games近日宣布收购了致力于开发混合现实产品的工作室Grue。前Grue首席执行官约翰·林登(John Linden)曾担

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FPS新形态:《变形金刚》打造“变形对抗”玩法

2016腾讯嘉年华(简称TGC)于上周末在“天府之国”成都如期举行,由孩之宝正版授权,腾讯光子工作室历时3年打造的《变形金刚》端游再次亮相,并宣布将于1月12日开始内测。 在展会期间,《变形金刚

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网易VR游戏《破晓唤龙者》制作人:我们为什么要选择移动VR平台

网易在VR上的布局一直是圈内人所关心的事,而至今为止,网易虽然曾经几次对外公布其VR游戏产品,不过却很少讲述每一个选择背后的缘由。 12月14日-15日,由Unity主办的Vision VR/A

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SuperData分析师:今年VR软件收入4.07亿美元,2020年将增至140亿美元

编译/游戏陀螺 晨墨 12月8日消息,美国市场研究公司SuperData在今年曾两次调低对虚拟现实市场收入规模的预估。不过这间机构仍然相信,到2020年,全球VR软件收入将从今年的4.07亿美元

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网易将推出VR游戏《破晓唤龙者》在北美上线

11月11日消息,网易将推出首款VR游戏《Twilight Pioneers》,正式确认中文命名《破晓唤龙者》。随后将跟随Daydream View头显在北美上线。

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腾讯GAD联合HTC VIVE启动VR游戏开发者大赛

2016年是VR元年,VR也成为大街小巷人们谈论的话题,VR距离我们这么近、却又距离我们那么遥远。 从2014年Google公布Cardboard、2015年GearVR发售,到20

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