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韩国榜单观察:影响中国手游成功的5大因素

近两年中国手游大量出海韩国市场,从2014年末开始中国手游大作也接连不断地涌现。《刀塔传奇》、《太极熊猫》、《我叫MT2》和《全民奇迹》等手游在中国分别创下月收入超过100亿韩币的佳绩,因此在韩国市场

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日本游戏市场:预注册规模和GooglePlay排名关系

对于经常逛的朋友来说,日本手游市场的预注册早就不是什么新鲜事了,但预注册毕竟只是推广、宣传阶段,很难直接和产品上架后的表现进行挂钩。 不过GooglePlay比App Store多了个“最新产品

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【GDC2015】App Store和Google Play上游戏被推荐的秘诀是什么?

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 案山子 为了在竞争激烈的手游市场抢先一步,App Store和Google Play成了海内外各大开发商的必争之地(Google Pla

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谷歌将在Google Play上推出付费搜索广告

谷歌将在Google Play上推出付费搜索广告,旨在帮助开发人员更好地在Google Play内推广其应用,同时也能为谷歌带来更多营收。谷歌宣布,未来数周内将开始在其应用商店内测试“赞助”搜索结果。

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《天天过马路》上架Google Play20天下载量破1000万

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺  Kevin 在上架Google Play应用商店仅20天后,《天天过马路》(Crossy Road)Android版本下载量已经突破1

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App Store/Google Play市场最新营销战略

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 案山子 不论何时排行榜都是各发行商最重视的问题,高排名等于高收益,但是很多人却没找到最适合的方法,以下是Metaps整理的App Sto

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2014年11月GooglePlay榜单:44%为休闲类游戏

近日,APUS发布了全球安卓市场移动应用分析报告。数据来源是对APUS用户的抽样调查,以及GooglePlay的公开榜单数据。本次数据取样的范围包括美国、英国、法国、德国、中国、香港、台湾等25个国家

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28日APP排行:《怪物弹珠》连续5天榜首,《乖离性百万亚瑟王》将近前5

游戏陀螺编译,转载请注明作者和出处 编译/游戏陀螺 案山子 截至11月28日中午Google Play市场的排行,mixi游戏公司的《怪物弹珠(モンスターストライク)》从24日以来连续5天

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14年Q1 GooglePlay收入9成来自游戏应用

【91手册5月13日消息】据报告显示:2014年第一季度GooglePlay收入9成来自游戏应用。其中街机动作和休闲类游戏推动了美国方面增长,排名上升1级位列第2。接下是具体图表报告: [cap

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解读GooglePlay:智龙势不可挡、LINE卷土重来

最强王者《智龙迷城》连续73周蝉联首位宝座 在2013年12月、2014年1月、2014年2月这三个月中,《智龙迷城》在GooglePlay的游戏销售排行榜依然独占鳌头,该作已经连续73周位居榜

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日本GooglePlay排行 三强分割手游市场

DoCoMo日前公布并开始提供基于“Google Play排名工具”的日本智能手机“Google Play月均排行榜”。   Google Play月均排行榜   “Google Play

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Google教开发者如何提高应用在GooglePlay曝光度

Google高管Ankit Jain在最近的Google I/O大会上分享了开发者提高应用在Google Play曝光度的建议,指出应用名称是检索过程中最重要的元数据。 除了名称之外,开发者还应

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Google play主要收入来源日韩 超越美国

  据国外媒体报道,Google Play商城是囊括了应用、影视、图书的官方数字内容销售渠道,近日第三方数据显示,日韩厂商和网民占领了这个渠道,日本已经取代美国,成为Google Play数字内容商城

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Google Play亚洲市场收益增长311%

1)App Annie最新报告指出,苹果App Store虽然是全球最具盈利性的应用市场,但Google Play在日本和韩国等亚洲市场收益增长甚为迅速。 2012年Google Play全球总

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在Google Play成功发行应用的6大注意事项

如今,世界各地的开发者都瞄准了Google Play这座大金山,并且在今年的头七个月中,该平台便获得了137%的收益增长,所以开发者没有理由去忽视这一发展前景。当人们看到Rovio的《愤怒的小鸟》在短

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