重点的零花钱使用方面,不论中小学生男女,吃喝以平均60%+的比例高居第一位,漫画占据第3位,而游戏方面则排在了7、8位之后。
民主型家庭的孩子更能认识到网络游戏的负面影响。
近日,中国青少年研究中心(China Youth & Children Research Center)发布了《中小学生网络游戏的认知、态度、行为研究报告》报告。
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