标签: “休闲”的相关文章

活动预告 | 轻度、中重度游戏出海全攻略!

2019-04-18

提到休闲游戏出海的爆款,大家都会想到猎豹旗下产品《滚动的天空》系列,频繁登陆全球iOS & Google Play下载榜单前列。

标签: 休闲游戏出海 猎豹 滚动的天空

活动预告 | 如何打造爆款休闲游戏?手游市场的下一站机遇

2019-04-16

来聊聊移动休闲游戏研发、推广、变现的那些事。

标签: 休闲游戏

报告:休闲类手游2019Q1投放量增长率最高,平均达到119%

2019-04-03

近年来,休闲类手游热度不减。无论是从行业广告投放量还是用户规模上,休闲手游始终保持着较大的规模。如整体手游行业的发展现状一样,休闲类手游同样也面临着“机遇”与“挑战”。热云数据与Yomob联手,将2019年Q1休闲类手游的买量与流量变现等双方的优势数据,进行有效的整合与梳理,发布了“Q1休闲类手游市场洞察报告”。

标签: 热云数据 Yomob 2019Q1 休闲手游

干货|为什么欧美的超休闲游戏这么强?

2019-04-03

3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都召开。

标签: 游戏出海论坛 Metajoy 休闲游戏

超休闲游戏成行业新风口?《我要翘课》为何能迅速走红

2019-03-28

超休闲游戏诞生伊始,就注定是一个能搅动风云的游戏品类。

标签: 超休闲游戏 《我要翘课》

单次展示价格最高相差15万倍 休闲游戏如何做好用户获取与变现

2019-03-22

3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。

标签: 休闲游戏 用户获取

休闲游戏出海必看:四类影响变现收入的平台广告违规

2019-03-21

由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。

标签: 休闲游戏 SLG 出海 UPLTV

NoxJoy:如何开发出爆款超休闲游戏

2019-03-19

在2019年的超休闲游戏市场,开发者会以创新的角色更快速的成长起来,不是跟随爆款,而是真正的去创新创意,努力打破与海外超休闲产品的差距。

标签: NoxJoy 休闲游戏

2019年超休闲游戏没搞头?这些收入增长95%的街机细分品类还能怎么玩?

2019-03-06

许多人都不会想到,去年在全球其他地区迅速崛起的品类会是超休闲游戏。

标签: 超休闲游戏、街机游戏、休闲游戏

下载量超15亿次 Voodoo是如何成为休闲小游戏之王的?

2019-01-24

过去四个月的下载量增长了 50%以上。

标签: voodoo 休闲游戏

市场渐趋饱和下载量持续下降 超休闲游戏会在2019年结束狂欢吗?

2019-01-22

产品差异化因为竞争加剧越来越难做、大量产品分散玩家注意力导致留存越来越低。

标签: 超休闲游戏 2019年手游趋势

CPI低至$0.03,五大超休闲游戏测试地区

2019-01-15

超休闲游戏因为玩法简单、设计简洁,通常不需要太多或根本不需要本地化,就能在全球发行。跟其它品类的游戏一样,在测试阶段。

标签: 超休闲游戏 测试

流量变现生意:不仅是魔性小游戏,还有具有潜在商机的近10种品类

2019-01-15

重是以《堡垒之夜》、《PUBG Mobile》为首的吃鸡游戏全面收割中重度用户,轻则以《恋爱球球》、《Helix Jump》为代表的超休闲游戏抢占海量的智能手机用户。

标签: 超休闲游戏 流量变现

超休闲游戏之年:疯狂霸榜与动辄过亿美元的融资

2019-01-11

2018 年被称之为是“超休闲游戏之年”。

标签: 超休闲游戏 免费下载榜单

2019手游市场趋势如何? 全球行业大佬这样说

2018-12-29

2018 年的趋势表现为主机级别的高质量游戏、AR 体验的崛起以及超休闲游戏占领顶级应用程序商店排行榜等。

标签: 2019手游趋势 2019年超休闲游戏