2014年3月离开KONAMI ,与合伙人共同创立游戏公司Artplay,担任制作人,随后开发了被称为《恶魔城》精神续作的《血污:夜之仪式》。
2019年Kickstarter项目经验,以我们的游戏Unbound: Worlds Apart为例。
游戏自2011年立项以来,到现在为止8年已经过去了,游戏仍旧处于A测状态。
桌面游戏,通常被简称为桌游,在国内的群众基础相当薄弱,大众要么没听过,即使听过,往往对其印象也是晦涩难懂,但在欧美,它已经有百年历史。
6月28日,上海飞智电子科技有限公司(以下简称飞智科技)正式对外公布了其自主研发的创新黑科技新品——黄蜂单手手柄,并开始在京东众筹进行了发布。
近日,知名独立游戏人“拼命玩三郎”在摩点网发起了《中国独立游戏大电影》(暂名)的众筹,据介绍,这是一部记录中国独立游开发者创作历程的纪录片。制作组希望通过独立拍摄的形式,尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。
2017年,独立游戏被越来越多的人熟悉,以优质为标签的独立游戏带着光环来到玩家眼前。同时,众筹的形式确实给众多独立开发者带来资金的渠道,然而事情总没有想象那么好,两者的未来又会如何
《星际公民》(Star Citizen),这个有史以来众筹金额最高的游戏项目意在为人们展现一个自由而真实的太空世界:激烈的飞船对战,太空射击和战斗,登陆星球和探索,1.39亿美元的众筹金额让很多人对其赞叹不止,也让诸多人对其疑虑重重。
10月26日消息,据国外媒体报道,近日有一间古巴独立游戏工作室在众筹平台Indiegogo发起众筹,希望为研发一款游戏筹资1万美元。
虽然Kickstarter已经分享该众筹平台的一些游戏相关数据,但调研公司ICO Partners进行了更深层次的挖掘,据此前Kickstarter透露,2015年该平台游戏项目众筹总资金4600万美元,其中48万多名支持者对374各项目投
1月18日消息,近日,众筹网站Kickstarter公开了2015年的众筹数据,整个游戏节点(包括视频游戏,游戏设备、卡牌游戏等内容)共筹集资金1亿4千万美元,募集的总资金是2014年的2倍。其中,Kickstarter有7466个游戏项目
11月5日消息,据外媒报道,美国众筹平台Kickstarter今日宣布,截至10月11日,所有项目的融资总额超过20亿美元。该公司成立于2009年,第一个10亿美元众筹花了近5年,第二个10亿的实现则仅仅花了19个月。过去两年,众筹市场越发
第一段改为:据外媒报道,欧洲经济和政治联盟最近通过Creative Europe活动为31家研发叙事性的游戏项目工作室发放了400万美元的非偿还性补助金。获得奖励的游戏包括The Chinese Room工作室、《Everybody’s G
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