标签: “刘勇”的相关文章

【FBEC2018】游戏策划讲师刘勇:后游戏时代需要什么样的策划?

2018-12-07

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

标签: FBEC2018 游戏策划讲师 刘勇

FBEC2018专访 | 资深游戏策划师刘勇:在后游戏时代,游戏策划需要如何适应时代的变革?

2018-12-05

FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。

标签: FBEC2018专访 刘勇 游戏策划师

中国第一代游戏开发者,如今为什么他专注在做这个事情?

2018-12-05

为什么说现在的游戏业需要“改行”?他很专注在做一件事情,正在解答这个问题。

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热酷游戏2015海外发行总结及2016新品计划曝光

2016-02-04

最近,热酷游戏在北京举办2016Q1新品发布活动。热酷CEO刘勇首次披露了热酷2016年第一季度以“4+2”为核心产品的海外发行计划,并就2015年海外发行经验和成果进行了回顾。此前,刘勇曾在公开演讲

标签: 刘勇 手游发行 海外游戏市场

热酷刘勇:国内寒冬海外春天,不出海就出局

2016-01-13

1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行,热酷游戏CEO刘勇到场并发表演讲。刘勇现场发表了自己的观点:国内有寒冬,海外是春天,不出海,就出局。 刘勇表示,中国移动游戏市场

标签: 出海 寒冬 厦门产业年会 热酷刘勇

热酷游戏CEO刘勇:除了VR,MOBA正在偷偷崛起

2015-07-31

为期两天的2015 WMGC(世界移动游戏大会)昨日在上海开幕,今天热酷游戏CEO刘勇出席大会并发表了主题演讲。刘勇提到,预计2015年,移动游戏将超越主机地位,占有率居全球游戏市场首位。 20

标签: 海外市场 热酷CEO刘勇 全球移动游戏 MOBA

热酷刘勇:海外产品生命周期至少是国内的3至6倍

2015-07-23

文/游戏陀螺 案山子 对于中国游戏厂商来说,日本是全球市场中最难攻克的市场,但是却还是有人对其特别执着。在7月21日举办的“热酷出海领航日暨新品全球发行签约仪式”上,游戏陀螺采访到热酷CEO刘勇

标签: ios 热酷 刘勇 盗梦影响

在这最好与最坏的手游时代 我们应该出海看一看

2015-06-18

整理/游戏陀螺 浩南哥 6月16日,2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华在北京召开。在下午“2015手游最好最坏的时代”为主题的手游分会场,热酷CEO刘勇发表了《梦想之下竞争之上,手游出海正当时

标签: 热酷 刘勇 2015手游最好最坏的时代

热酷游戏CEO刘勇将在MGAS峰会上分享游戏海外发行经验

2014-12-18

2015年1月7日-8日,由厦门市人民政府和国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,北京汉威恒信展览有限公司和第一游戏参与联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济

标签: 刘勇 热酷游戏 海外发行经验

【CJ2014】热酷游戏CEO刘勇:“100%成功的千万级手游发行”可以复制

2014-08-01

【游戏陀螺8月1日消息】大家早上好!刚才听了《雷霆战机》孟总的介绍,我真心觉得挺牛逼的,但是我同时也认为,这种成功其实是不可复制的。我们自己也投资过,并且参与过国内发行比较火的游戏《大掌门》,最后发现

标签: 热酷CEO刘勇 手游发行 CJ2014

吴刚刘勇王峰,三位CEO手游运营研发经验之谈

2013-10-27

从2013年移动互联网的的迅猛发展中获益最大的当属手游行业。目光所及,金钱必至——目前手游行业所引发的风投融资和并购热潮令人瞠目。10月26日,虎嗅君在腾讯汇旁听了三位游戏行业从事产品研发和渠道发

标签: 手游运营 手游研发 王峰 刘勇 吴刚

热酷游戏CEO刘勇:谈COC可改进地方及本土化

2013-08-13

随着COC类游戏逐步占据国内手游市场的一席之地,预计今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚

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热酷游戏CEO刘勇:谈休闲游戏的方法论

2013-07-17

导语:   休闲游戏经历了一系列的变革,从PC端到今天的手机端的碎片化、弱联网阶段。游戏产品种类愈加丰富的同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期短等。针对这些问题,BiaNews采

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热酷CEO刘勇另类思路运营游戏

2013-04-14

4月13日消息,CocoaChina2013(春季)开发者大会现场: 本次CocoaChian开发者大会涉及技术、市场以及渠道运营商方面,因此对当前热门游戏的分享当然必不可少。众所周知,目前市场

标签: 游戏运营 手游运营 热酷CEO刘勇 找你妹 CocoaChina2013

热酷大决战:刘勇的手机游戏成功论

2013-03-08

 站在中国移动互联网潮头前的热酷,正在思考这一轮的风浪意味着什么,这算得上是整个中国游戏业又一次大洗牌的机遇。但落实到热酷自己身上,是采用先观望再 跟随、还是蜻蜓点水式试水、还是全力以赴背水一战?

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