《马踏千军》是由好玩友独家代理发行的一款3D马战无双热斗手游,今日正式开启安卓全平台公测。马上战斗激情燃烧,英雄会聚在三国战场上再争高下,再续三国争霸梦想
在游戏开发过程中你最喜欢的姿势是什么?坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉呢?当然,这篇并不是要聊姿势的!
又是一年国庆假期来临,相信众多小伙伴们也是无心工作学习,迫不及待的要给祖国母亲庆生了吧!有没有规划好去哪个风景名胜游玩抑或是出国开阔眼界呢?
7月28日,由中国音像与数字出版协会主办的第二届中国国际游戏交易会在上海国际会议中心隆重举行。本届交易会主题为“千亿游戏市场的机会”,来自台北电脑公会及电玩展CEO吴文荣分析了台湾游戏市场现状,并作了题为《台湾宝岛好好玩》的演讲。其中,他谈
在手游发行逐渐走向成熟的今天,如何在被巨头瓜分的市场中突出重围?好玩一二三采取强强联合的合作形式,为手游发行提供了一个可行性方案借鉴。今日,好玩一二三携手分众传媒共推旗下动作国战手游《武动三国》,分众传媒总裁江南春及好玩一二三创始人孙雨,在
又到了一年暑期档,国内各大电影扎堆,在这之中就不得不提到由高路动画、横店影视、十月动画、微影科技等联合出品的国产动画电影《西游记之大圣归来》。该片经过8年打磨,于7月10日正式上映,虽然排片被挤压在10%左右,但破3亿的票房已然超过了《雪岭
多少人玩才叫国战?什么样的情怀才叫大国战?由好玩一二三代理,《御龙在天》原班人马精心打造的第一动作国战手游《武动三国》国战测试今日正式开启。《武动三国》以多样性的玩法、超爽实时战斗模式以及独有的大国战体系,彻底颠覆了传统国战手游“国战=攻城
在日新月异、大浪淘沙的游戏市场中,华人团队制作的游戏是否能历经十余载而魅力不减?再追问哪款华人制作的系列游戏可以在日本、韩国市场取得令人骄傲的口碑和成绩,乃至多年以来风靡全亚洲游戏市场呢? 这就是台湾弘煜科技(以下简称“弘煜”)旗下的
海信与腾讯联合发布,共同打造“聚好玩”电视游戏平台。平台将根据双方在电视和游戏领域的数据和经验,制定统一的游戏开发和运营标准。 海信海视云CEO于芝涛介绍,海信与腾讯游戏此次合作的聚好玩游戏平台,将借鉴腾讯游戏在页游、端游、手游领域的
随着科技与网络技术的不断发展,文化产业间的多领域跨行业合作模式正在成为一种趋势。游戏行业作为文化产业的支流,已然成为泛娱乐时代的中流支柱。近几年来,各大游戏企业以游戏为核心,整合文学、影视、漫画、音乐等资源,逐渐形成一条综合性娱乐互动产业链
【游戏陀螺10月13日消息】成都好玩一二三,从一家低调的研发企业转变为备受业内关注的行业新宠,几乎只用了一个月的时间。而引发广泛关注的核心元素,不仅仅来源于其产品创新上的成功,更与其优秀发行团队在2014年所成功推广的《小师妹》产品密不可分
【游戏陀螺10月9日消息】目前手游行业乱象丛生,信息繁杂,在所有竞品齐聚一堂之时,手游圈越来越像娱乐圈。中国手游市场竞争越发激烈,产品同质化和内容创新如何突围,成为很多研发企业的考量重点。作为开发商,需要时刻保持产品的精品化,奉行“用户至上
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【91手册4月15日消息】关于COC离我们很近,玩家却离我们很远,国内的COC基本全军覆灭,没有一款大成,但《请叫我海盗》自3月21日被AppStore推荐之后,引起了业内有关人士对COC的关注,也让他们对COC有了一种新的理解。《请叫我海
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