伽马数据发布了《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》
3月14日,中国音像与数字出版协会游戏工委发布通知,面向全行业相关单位征求关于《游戏分发与推广基本要求》团体标准的意见。游戏营销市场或将迎来更规范的管理,促使行业更加自律。
腾讯2022年全年财报数据显示,2022年全年,腾讯游戏收入为1707亿元,其中,本土游戏市场收入1239亿元,下降4%;国际游戏市场收入468亿元,增长3%。
2月以来,厂商们的动作明显频繁了起来。国内几款大作接连定档,扬帆出海的产品成绩不俗。其中,比较令人意外的是三七互娱《Devil M》。
近年来,随着女性玩家数量增加和消费能力提升,游戏行业出现了两个与女性玩家相关的现象:一是传统以男性为主的品类,如竞技、SLG等,女性用户占比在上升;二是专门以女性玩家为目标用户的产品(女性向赛道产品)热度居高不下。
2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,游戏工委和伽马数据、数数科技联合主办Unity中国特别支持的中国游戏产业年会产业趋势发展论坛在广州召开。
近日,全球在线支付公司PayerMax对外宣布,正式获得阿联酋阿布扎比全球市场(Abu Dhabi Global Market,“ADGM”)金融服务监管局(FSRA)金融服务牌照,标志着PayerMax得到阿联酋ADGM官方认可,获...
游戏陀螺统计数据显示,截至目前,今年总计发放游戏版号384款,较去年同期锐减近一半,受此影响,各家厂商纷纷加快出海步伐。
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