根据Newzoo发布的《2022年全球游戏市场报告》,中东、拉丁美洲、亚太地区和非洲等新兴市场将在2022年及之后的几年内成为市场中增长的主要力量。
近期,市场研究机构Niko Partners发布了首份中东和北非游戏市场报告
近日,Vungle旗下数据分析公司GameRefinery发布了《2021年Q2市场报告》,报告重点分析了中国、美国和日本第二季度的市场情况。
今天,Newzoo发布了《2021年全球游戏市场报告》,该报告衡量了全球游戏市场规模,并对游戏市场做出预测。
近日,Vungle旗下的数据分析公司GameRefinery发布了《2021年Q1市场报告》,报告重点分析了中国,美国和日本第一季度的市场情况。
2020年,金科文化围绕“会说话的汤姆猫家族”IP继续发力,实现全年营收18.07亿元。
2021年1月13日,App Annie发布了《2021年移动市场报告》。
今日,App Annie发布了《2020 年移动市场报告》。报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元。
6月19日,市场研究公司Newzoo发布了《2019年全球游戏市场报告》,报告称,2019年中国将可能失去全球第一大游戏市场的位置,自2015年以来,美国将再次成为全球收入最大的游戏市场,市场规模将达到369亿美元。
近期,Analysys易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2019》。
日本知名电子游戏杂志Fami通公布了2018年日本主机游戏以及主机的市场报告,统计期间为2018年1月1日~2018年12月30日。
2018 年全球App 下载量超过1,940 亿次,相比 2016 年增加了 35%;2018 年用户平均每天在移动设备上花费的时间达到了3 小时。
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