标签: “收入”的相关文章

上线2年,任天堂《火焰纹章:英雄》累计收入超5亿美元

2019-02-14

任天堂《火焰纹章:英雄》自2017年2月在全球发行以来,累计营收突破5亿美元(33.8亿人民币)。

标签: 任天堂 火焰纹章:英雄 总收入

工信部:2018年软件业务累计收入63061亿元 同比增长14.2%

2019-02-13

2018年软件和信息技术服务业实现利润总额8079亿元,同比增长9.7%。

标签: 软件业务收入 信息技术服务业

工信部:2018年软件业务累计收入63061亿元 同比增长14.2%

2019-02-13

2018年软件和信息技术服务业实现利润总额8079亿元,同比增长9.7%。

标签: 软件业务收入 信息技术服务业

工信部:2018年软件业务累计收入63061亿元 同比增长14.2%

2019-02-13

2018年软件和信息技术服务业实现利润总额8079亿元,同比增长9.7%。

标签: 软件业务收入 信息技术服务业

苹果公布2019财年Q1财报:大中华区销售额骤降27%

2019-01-30

今天凌晨,苹果公司公布了其2019年第一季财报(即2018自然年第四季度财报)。

标签: 苹果2019Q1财报 苹果中国区销售额 苹果中国区收入下降

App Annie 12月厂商出海收入排行榜:FunPlus重回榜首,沐瞳科技升幅最大

2019-01-14

1月14日,App Annie发布了2018年12月份中国App发行商“出海”收入排行榜Top 30,世纪华通旗下的点点互动(FunPlus)重返榜单第一名。

标签: App Annie 出海收入排行榜

在这份2018年中国手游出海收入榜中,我们看到了三大梯队市场的策略建议

2019-01-11

今日1月11日,数据分析公司SensorTower发布了2018年12月中国手游产品在海外市场收入榜TOP30。借此之际,游戏陀螺回顾了一整年的中国手游收入出海TOP30榜单。

标签: 出海 收入 三大梯队 SensorTower

《糖果粉碎传奇》2018全年收入超15亿美元 平均每天近420万美元

2019-01-10

《糖果粉碎传奇》自2012年正式推出以来,已经过去了近7年,2018年的收入仍然比2017年增长了10%。

标签: 《糖果粉碎传奇》 2018年收入

11 月全球五大手游市场:美国日本市场营收上涨明显,中国下载乏力

2018-12-24

收入方面,五大手游市场中,日本玩家在氪金方面领先于其他4个市场,11 月期间 iOS 和 Google Play 商店手游收入超过 12 亿美元,同比增长高达 31.8%。

标签: 手游市场 11月 收入 下载量

2018年移动游戏营销现状:休闲游戏广告收入飙升至近六成

2018-12-16

今日,全球移动归因和营销分析公司AppsFlyer发布了最新的《2018年移动游戏营销现状》报告。

标签: AppsFlyer 休闲游戏 广告收入

App Annie 11月厂商出海收入排行榜:网易重返第一,米哈游跃升十名

2018-12-16

App Annie 发布了11月中国厂商出海收入榜Top 30,此榜单统计的是App在大陆地区以外市场iOS & Google Play应用商店。

标签: App Annie 11月 出海收入

Supercell两款游戏日流水超2000万,“黑五”大促拉动玩家消费

2018-12-04

在今年的黑色星期五(11月23日)当天,美国App Store和Google Play双平台的移动游戏总收入为5580万美元。

标签: 黑色星期五 supercell 收入

政府报告:2017年,英国游戏产业总收入为10.69亿英镑

2018-11-30

根据英国文化、媒体和体育部(DCMS)发布的最新数据显示,游戏产业在2017年为英国经济贡献了10.69亿英镑。同比2016年增长了7.3%,相较于2010年增长了148.9%。

标签: 英国 游戏产业 总收入

不靠内购、买量成本极低、月入千万美金,这个细分市场正在崛起

2018-11-29

随着法国游戏发行商Voodoo在全球范围的大获成功,超休闲游戏的概念开始引起全球范围内的广泛关注。

标签: 超休闲游戏 voodoo 收入