陀螺君深度体验并仔细观察了当前市面上的一些热门模拟经营手游以及PC端的部分模拟经营精品,寻找这个常青赛道还有何种方式可以突破品类天花板。
陀螺君最近在Steam上发现了一款十分“有趣”的游戏:《中华一商》,其既是“味道正宗”的PC游戏,也不失手游“内味儿”。
近日,日本苹果榜单上出现了一款题材特殊、画风黑暗的模拟经营游戏。
吴柯庆提到,放置模拟经营品类制作周期比较长,美术资源消耗大,但用户粘性相对更好,CPI宽容度相对也会更高。
作为模拟经商领域开拓者,益世界是如何一再顺利延续这一细分品类下的不俗表现呢?
“模拟经营”这个此前还算小众的品类正在不断崛起,市场上涌现出了不少精品佳作,今年5月上线的《我是大东家》就是其中一款。
《波西亚时光》上线两年多后(该作的抢先体验版最早于2018年初发售),工坊主期盼已久的续作终于要来了。
游戏的核心价值是“体验”,但是在韩国市场的大势手游中,却很难找到专注于“体验”的游戏。
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