随着5G和云计算的快速发展,众企业将目光转向2B的市场,在目前业界基本可预见的5G应用场景中,云游戏被一致看作是下一个新的风口。
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2019年度中国“游戏十强”盛典,将于12月19日下午在海南省海口鲁能希尔顿酒店举办。
随着大会举办日期日益临近,近日主办方公布了今年产业年会首日的各项活动日程。
12月11日,QQ小游戏中心在深圳圳举办主题为“小游戏,Q精彩”的开发者峰会,吸引了逾800家游戏厂商及开发者到场参与。
作为中国游戏产业年会的主要活动之一,12月18日下午将举办“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”。
日前,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)于深圳顺利举办。
有游戏人的地方永远不缺故事,有好的故事自然也不缺倾听者。
12月11日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》的游戏人相关部分。
12月7日,2019中国游戏行业年会暨2019中国游戏行业《金手指》奖颁奖盛典在南京拉开帷幕。
作为中国游戏产业年会的主要活动之一,12月18日上午将举办“科技向善 游戏有度——功能游戏探索分论坛”。
日前,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)已成功落幕。
早在今年年初的MWC大会和GDC游戏展上,“腾讯即玩(Tencent Instant Play)”公布了其云游戏解决方案。
《 2019 游戏应用营销现状报告》(中文版)系统和详细地梳理了 2019 年全球移动游戏的市场营销趋势和现状,帮助营销人员通过制定更明智的决策,发掘市场未来机遇。
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