近日,SuperData联合Wargaming发布一份关于CIS(独联体)游戏市场报告。
根据市场调查机构Niko Partners的报告,东南亚和台湾的PC与手游市场收入在2019年达到50亿美元。
GameDaily Connect 2019全球游戏开发者大会上,来自日本知名媒体分析公司Media Create的首席分析师Sho sato带来主题为“新兴游戏市场”的演讲。
11月10日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。
近日,知名数据机构易观发布《2019年上半年中国移动游戏市场盘点分析》。
2018年,全球移动游戏市场的下载量、用户支出和参与度继续攀升,而越来越多的中国游戏研发商、发行商在海外市场成绩越发亮眼。
移动设备逐渐将大量用户转化为游戏玩家,在 App 下载量和用户支出方面均创下历史纪录。
时至今日,中国游戏行业正处在前所未有的变革期中。一方面,红利的消退以及马太效应的加剧令中小公司和团队的生存举步维艰
过去一年,“小游戏”无疑是行业最热的词,Facebook、Snapchat、微信、QQ、头条、百度、OPPO、VIVO、小米都纷纷上马了小游戏平台。
TapTap上,《异化之地》制作人宣布这可能是他们制作的最后一款单机游戏了。
6月19日,市场研究公司Newzoo发布了《2019年全球游戏市场报告》,报告称,2019年中国将可能失去全球第一大游戏市场的位置,自2015年以来,美国将再次成为全球收入最大的游戏市场,市场规模将达到369亿美元。
2018年,国外游戏占中国PC游戏收入的60%,中国有138000家网吧等。电子竞技是中国PC游戏市场增长的最强劲动力。
4月11日发售的《地球防卫军:铁雨》以55573份销量的绝对优势领先销量26634份的第二位的《任天堂Labo VR套装》,夺得了本周的销量冠军。
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