《梦三国》系列能够稳步走过十年,至今仍有着较强的生命力,正是源于电魂网络对电竞赛事、活动运营和全方位IP打造生态布局的重视。
6月19日,电魂网络(603258.SH)再度报收涨停,自6月12日以来已连续6个交易日录得涨停板,其股价也由6月11日收盘时的16.70元一路大涨至目前的29.59元。
4月27日,电魂网络宣布与华纳兄弟互动娱乐(WBIE)及版权方DC正式达成合作协议,授权电魂网络开发基于DC宇宙的全新主题多人移动游戏。
电魂网络的主营业务网络游戏全年营收4.44亿元。
1月30日,电魂网络发布公告称,将拟以2.9亿元现金收购厦门游动网络科技有限公司的80%股权。
业界痛点:高DAU、低ARPU值的产品如何回收价值?电魂网络运营副总经理孙磊给出了自己的见解。
FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。
9月28日,电魂旗下BBQ工作室研发的《野蛮人大作战》上线将满一周年。从去年全平台首发以来,该游戏就获得了大量的关注和多渠道的推荐位,荣登各大媒体网站榜首。
近日,电魂网络发布公告,旗下全资子公司电魂创投拟以现金1150万收购新三板上市公司,收购渠道商爱酷游1%的股权。
电魂网络发布2017年第三季度报告,公司前三季度实现营收3.63亿元,同比减少3.28%;归属于上市公司股东的净利润为1.43亿元,同比减少27.88%。
太空、星战是中国游戏厂商极少触碰的游戏题材,在这一题材下中国玩家可能首先想到的应该就是《星际争霸》、《家园》、《EVE》、《光环》系列等经典大作
如果说2016年移动游戏的关键字首先想到的肯定就是二次元以及移动电竞,而在2017年杭州电魂就将二次元以及移动电竞完美融合
2017年ChinaJoy将再度于上海启幕,这不仅是玩家期待的年度狂欢节,也是全球游戏行业人士汇集的盛会。为答谢长久以来一直保持亲密合作的研发商
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)