导语:近期,在久无波澜的答题游戏品类又溅起了水花,一款叫《Trivial Royale》的答题游戏上线后相继占领了各英美市场的游戏下载榜,在美国iOS平台还曾超越海外抖音TikTok,并至今稳定在答题品类下载榜头名的位置。
次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。
从前,市面上游戏少,供不应求,留存并没有现在那么重要,当市面上的游戏越来越多了,玩家选择越来越多,留存就重要起来了。
近日,GameAnalytics发布了2019上半年手游关键指标报告。
无论是好是坏,“游戏即服务”(Games as a service)已经在行业内普及开来。曾经,它被称为MMO商业模式,因为除了MMO游戏以外其它游戏都算不上服务。但显然,服务型游戏不一定是MMO,比如《糖果传奇》。“游戏即服务”也并...
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