许一帆,国内早期动画制作者、黑潮互娱董事长。他于2011年加盟丝路视觉,创办游戏事业部,开始为国外游戏公司做美术外包,2016年从丝路拆分出来成立黑潮互娱,并逐渐拓展国内市场。今年7月,黑潮互娱完成千万级Pre-A融资,借此机会,游戏...
已经正式进入2016年的最后一个月,游戏圈今年大大小小也都出了不少意外,比如某些游戏意外地火了,有些游戏昙花一现。鉴于接近年底这个时间点,游戏陀螺进行了各种年度性的总结,并采访了部分游戏外包美术公司来作为今年总结的一部分,谈一谈游戏底...
文/游戏陀螺 猫与海 导读:做美术苦,做美术外包更苦,做美术外包公司的CEO则更加苦上加苦。一位美术外包公司CEO向游戏陀螺讲述了从事美术外包以来的各种苦水与奇葩现象。美术外包,真的不容易。(经受访者要求,本文公司与人均为化名)一位美
文/游戏陀螺 猫与海 导读:萌布玩,深圳本土的一家游戏美术外包公司,在做深圳游戏圈报告的过程中,萌布玩联系到了游戏陀螺,并介绍他们正在做VR相关的外包项目。VR内容已经发展到需要美术外包阶段了么?这不由引起了游戏陀螺的兴趣,在拜访交流
文/游戏陀螺 浩南哥 7月1日,广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》将正式施行,其中“未经广电总局批准的游戏不得出版运营”一条在游戏圈引起了轩然大波,海外乃至全球对中国游戏市场出现的这一震动的关注度也很高,但其中也不乏一些误解。
美术外包是游戏行业在发展过程中所逐渐兴盛起来的,处于研发领域的一个特殊工种。由于现代网游的研发工艺日趋繁琐,基于节省工期、产品上线和成本等多方面的考虑,使得美术外包对于游戏的研发愈发重要起来。而在手游领域,尽管没有权威的数据统计,但是不可否
文/猫与海,案山子 导读:2015年,大厂的精品手游大作频频砸来,一大片还没上线的A级产品都在发愁,可是游戏陀螺经过调查却发现:市场上竟然还有很多发行专门在找B级产品,甚至有人认为:B+级产品比A级产品更能保证利润、性价比更高。而B+
文/游戏陀螺罗伊 【游戏陀螺8月21日消息】导读:谈及美术,都认为国人的美术外包更似流水线工厂。当你发现他们在做大时也是不超过20人的队伍,还拿不到风投,并且有多余的活,只能往外包时,而且美术还过得去,才会意识到,中国的游戏美术人还需
【91手册4月22日消息】2014年的手游市场就想脱缰野马,但凡能提升手游实力的都将引发市场追逐竞争。据传,几家大厂最近都在频繁密会美术外包公司,欲战略入股。核心资源或将进一步被游戏大佬所掌控,留给小团队的机会只会越来越少。 一款成功
某知名企业(另类鸭叔专业作品)文/91手册Tiny 2005年手游外包行业风生水起,涌现大批看比世界水高品质的美术项目团队.这些人大多出自TOSE UBI KONAMI具备相当强的资深经验.随着进两年的行业兴起,凶猛势头席卷着手游的浪
许多客户和朋友经常问我,“我们从来没有外包过美术工作,应该怎么入手呢?”“我应该为外包团队准备什么材料?” 以下是我分享的一些建议,希望对你有所帮助。 我认为游戏开发者外包美术工作可以遵循以下步骤:1.列出一个完整的资产清单。即
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