1月27日,由祖龙娱乐研发、腾讯游戏代理运营的回合制MMO游戏《梦想新大陆》正式在全平台不删档首发。
1月26日,红魔游戏手机与腾讯游戏联合举办了主题为“共竞巅峰”的战略合作签约仪式,宣布双方正式开启深度战略合作。
以《斗破苍穹》为基础浅谈MMO的经验设计要点,从0到1拆解了经验设计思路。
《使命召唤手游》主策划讲述,一款风靡全球的射击手游大作是怎样炼成的。
腾讯互动娱乐副总裁崔晓春在现场发表了题为《践行科技向善 共筑守护生态》的主题演讲,以多组数字分享了2020年腾讯未成年人保护工作的变化。
如今游戏市场的整体境况为何?从业者们又在尝试哪些突围模式呢?TGDC大会结束后,我们或许可以更明显地看到一些行业新趋势。
12月10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)圆满落幕。
FBEC2020全球游戏及数字文创峰会邀请到了腾讯游戏《PUBG MOBILE》全球发行负责人,国际运营产品部总经理王征带来主题演讲。
当端游手游、单机主机和独立游戏的开发者聚在一起,会碰出怎样的火花?
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