AIGC(生成式人工智能)在全球范围内火了一把,据瑞银发布的一份研究报告显示,自ChatGPT推出两个月后,月活跃用户估计已达1亿,成为历史上增长最快的消费应用。
为了让大家对虚拟数字人产业发展有清晰的“全局观”,抢滩产业新阵地。陀螺研究院深入挖掘产业数据,从宏观到微观两个方面深度剖析,撰写《2023年全球虚拟数字人产业报告》供参考。
VR/AR产业自2012年起步以来,正跨越低谷迎来复苏,随着VR/AR产业的逐步发展和变迁,VR/AR行业中涌现出稳扎稳打发展成细分领域的龙头,也有些企业因为技术、管理、融资等各种问题而退出VR/AR行业或者被淘汰消失。
陀螺电竞就游戏设计、游戏做赛事以及赛事衍生作品等话题,探讨了《英雄联盟电竞经理》的全新电竞拓客玩法。
“虚拟数字人”因什么而火?又为何被广为人知?目前发展到哪个阶段?未来有怎么样的挑战?
或深或浅,虚拟陪伴作为一种聊以慰藉人们心灵的电子产品,已经融入我们日常工作生活的方方面面。
虚拟体育已然成为电竞拥抱传统体育,推动电竞走向社会大众的最佳载体之一。
成立于 2017 年的网易伏羲,致力于运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)