近日,通用人工智能平台公司启元世界面向游戏行业推出跨品类的AI整体解决方案,该解决方案主要面向SLG、FPS等游戏品类,提供离线数值设计与优化、在线智能体等AI赋能产品,帮助客户实现降本增效和玩家体验提升。
data.ai大中华区游戏业务负责人Amy Ho分享了2021年移动游戏市场的相关报告。
来自网易互娱AI Lab的技术经理陈康,从美术资源的基本概念、生产过程、技术探索以及实际应用等方面进行了分享。
近日,波兰游戏开发商兼发行商1C Entertainment在推特上宣布正式加入腾讯。
基于商汤游戏AI生产平台快速打造人类大师分段水平的《星际争霸2》AI智能体。
在游戏开发者大会(GDC2021)上,来自网易伏羲的陶建容(花名风天)分享了伏羲伏魔AI游戏外挂防控系统在网易游戏的实践经验。
如何通过AI算法高效地构建一个能有效兼顾平衡性和娱乐性、保障玩家游戏体验的匹配系统一直是游戏算法团队的重点研发课题。
网易互娱AI Lab在GDC大会上向来自世界各地的数万名开发者们分享了其在游戏研发运营领域的两项研究成果。
网易伏羲实验室的研究员王蒙博士分享源于AI竞技机器人在游戏中的运用经验。
过半头部出海厂商都在使用一个叫“AIHelp”的智能客服运营工具。
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