Facebook Gaming推出了游戏发布前白皮书,聚焦发布前的各项准备工作和注意事项。
Facebook Gaming详解从游戏构思到原型设计的阶段,对游戏的构思和不同元素进行测试及优化。
FaceBook Gaming与Deconstructor of Fun、Department of Play和GameRefinery合作,发布《游戏进化论:从超休闲到混合休闲》。
Facebook也加入了云游戏平台之战!
6月23日,Facebook宣布收购游戏工作室 Ready At Dawn,并在Oculus Studios 旗下保持独立运营。
通过将 Facebook Audience Network 群组用户产生的收入与获客渠道绑定,广告主能够精确优化获客策略,提升 ROAS (广告花费回报率)和 LTV(生命周期价值)的精准度
今日,游戏玩法/品类大大丰富、游戏视频内容愈发受到追捧、电竞赛事影响力不断出圈。
拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市场。
据外网2019年12月18日报道,Facebook通过收购位于马德里的专注于云游戏的公司PlayGiga,正在进一步进军视频游戏市场。
Facebook小游戏平台Instant Games日前发布了两款宝可梦游戏——《Pokémon Tower Battle 》和《Pokémon Medallion Battle》。
除了精准预测LTV的数据模型,重中之重还是根据合适自身游戏的LTV走势来调整营销方案
11月6日,在成都举办的一年一度“Facebook Audience Network开发者论坛”活动上,作为Audience Network渠道合作伙伴,UPLTV合伙人蔡以民(Carl)应邀出席并为现场嘉宾们带来了主题为“游戏出海三部曲”的演讲。
近日,Facebook再度携手全球权威咨询机构共同发布了“2019年中国出海品牌50强白皮书”
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