北京 2022 年 5 月 5 日-为多种编程语言创建扩展 IDE 系列的公司 JetBrains 宣布了在 Rider 2022.1 大版本更新中正式增加了对 Unreal Engine 的支持,同时也为...
结合祖龙娱乐多款3D游戏开发实例,刘冰阐述了虚幻引擎给开发过程带来的各项挑战和机遇
我们为什么要在意规模效应?
虚幻引擎始于游戏,但随着其功能愈发强大,它面向的行业早已不止于游戏
UE移动端负责人介绍虚幻引擎如何帮助和促使如今移动游戏的品质,以及图像都不断改善的。
Epic Games渲染工程师Dyomin讲述移动平台的延迟着色。
11月27日,由Epic Games举办的2020年虚幻引擎技术开发日大会正式拉开帷幕。
2020年11月27日至28日,虚幻引擎技术开放日在bilibili举行了为期2天的全日直播。
叠纸CEO分享如何携手UE创作一个惊艳的游戏。
掌趣董事长称,公司在2018年已开始筹备第一款次世代手游。
本次UOD大会准备了近百场演讲,力求将最前沿的虚幻引擎技术与案例解析,直接带给全球虚幻引擎开发者与关注者。
5月8日-9日,2019年虚幻引擎技术开放日(Unreal Open Day)在上海举办。
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