主打音乐与超休闲游戏,厂商Gismart三年收入增长近90倍
发布时间:2020-03-04 09:40 | 标签:
音乐 收入 三年 超休闲游戏 Gismart
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近日,英国《金融时报》公布了2020年度的FT 1000榜,这份榜单列出了欧洲1000家增长速度快公司,其中在游戏行业中排名高的是英国厂商Gismart,作为首次上榜,它同时在总榜排名上也高达第6位。
FT 1000显示Gismart在2018年的收入达到 5765 万欧元(约4.47亿人民币),而他们在2015年的收入是79万欧元(约613万人民币)。在这三年间的年复合增长率达到346.3%,绝对收入增长率高达 8788.3%。
Gismart于2013年成立于伦敦,公司主力业务为开发音乐娱乐类的游戏和应用、休闲和超休闲游戏,同时还参与第三方的发行工作。Gismart旗下的应用总下载数已经超过5亿次。
在游戏和应用上,Gismart主攻音乐相关领域,不仅会推出钢琴、吉他类游戏产品,同时也会推出与各种乐器相关的音乐应用。此类玩法简明直接的音乐游戏本来就不需要玩家有太多游戏基础,而音乐类应用的设计同时也有游戏的元素在,这两者互相导流,为Gismart带来了庞大的用户基数。《Piano Crush - 钢琴游戏》就在Google Play上收获了超1亿次的下载。
Gismart同时也会与Sony/ATV等机构就音乐版权进行合作,不是还会与一些歌手明星进行联动活动。
去年中旬,Gismart在内部开设了新的部门,专门负责研发超休闲游戏。而其产品《超级进球》在上线2个月后,便获得了超过3500万次的下载,登顶了65个国家的免费榜。这也让Gismart加大了在这个领域的投入,并且积极寻找市场的其他厂商进行合作,《放置石油大亨:炼油厂模拟经营》、《欢乐冰球!》、《多米诺粉碎》等产品都有着不错表现。
Gismart的CEO Dmitri Lipnitsky表示虽然公司发展速度很快,但他们还是会保持初创公司的特质和文化。公司在2020年的目标是扩展自己的产品线,推动发行板块业务同时生产更多自研新游,将营收再翻一倍。
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