海外市场

手握近1000款海外产品,他们今年的目标是3000款 | 在广深

2018-04-23

产品荒时代,很多厂商布局海外产品。

标签: APPTUTTi Donald Tang 游戏市场

传腾讯拟向Dream11投资1亿美元,这家印度体育游戏平台究竟什么来路?

2018-04-20

腾讯正在跟印度体育游戏平台Dream11洽谈,拟注资1亿美元。如果最终交易成功,那么这或将让仅成立6年的Dream11的估值达到4亿至4.5亿美元。

标签: 腾讯 Dream11 投资

CLICK TECH × UUUM带您领略日本网红的绝对热度

2018-04-20

在日本,通过Youtube上传视频,也让很多普通人跃身成为“网红”,并且会加入正规的事务所,把Youtuber当作自己正式的职业。

标签: CLICK TECH UUUM 日本网红

直播平台Q1观看时长大比拼,YouTube和Twitch更受哪些游戏欢迎?

2018-04-19

根据市场分析公司Newzoo最新报告显示,在Q1大多数热门游戏的观看时长方面,Twitch要遥遥领先于YouTube平台。

标签: 直播 观看时长 Q1

上线一个月,《堡垒之夜》手游iOS营收达2500万美元

2018-04-18

Epic Games的《堡垒之夜(Fornite)》手游不仅吸量,而且吸金。据数据分析公司Sensor Tower的最新数据显示,该游戏iOS累计营收已经达到2500万美元

标签: 堡垒之夜 吃鸡

3月出海中国手游TOP30:《荒野行动》海外版收入榜第二

2018-04-13

根据对Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台最新数据的分析,这篇报告中揭露了2018年3月期间,哪些国产手游作品在中国大陆以外的海外App Store及Google Play商店中,出海吸金量及下载量名列前茅。

标签: 3月出海手游Top30 荒野行动 PUBG Mobile

宫斗产品都出海了!盘点完近50款出海产品,我们发现了哪些反常态的布局?

2018-04-12

除了“吃鸡”手游争夺战,各厂商在海外已经开启新一轮的市场争夺战。

标签: 宫斗 游戏出海

腾讯游戏投资新战略:除了知名厂商,300万美元早期投资年轻企业

2018-04-11

过去10年,腾讯花费巨额资金,主要集中投资那些知名的游戏开发商,但现在腾讯的投资范围在扩大,除了知名公司,他们也用更少的钱投资更年轻的公司。

标签: 腾讯 投资 游戏

赢在西方,《PUGB Mobile》一度拿下49个西方国家App Store免费榜冠军

2018-04-11

Sensor Tower应用情报App Intelligence平台监测到,在我们所跟踪的50个西方国家及地区App Store商店当中,《PUBG Mobile》曾登顶达49个App Store的手游类单日免费榜,是2017年初以来称霸了最多西方iOS商店的国产手游。

标签: PUBG Mobile iOS免费榜

新霸主!《堡垒之夜》手游日收入峰值180万美元,累计营收1500万

2018-04-08

上周,Epic Games的《堡垒之夜》手游结束了iOS邀请测试阶段,向iOS用户全面开放,游戏日营收也因此大增。

标签: 堡垒之夜 吃鸡

Supercell CEO:宁可团队走错路,也不愿牺牲公司文化

2018-04-02

Supercell CEO Ilkka Paananen在手游领取取得的成就是令人惊叹的。他2010年创立Supercell,这家位于芬兰赫尔辛基的手游公司凭借240人的“小团队

标签: Supercell 团队

3年增长93%,美国越来越多游戏从业者选择AR、VR

2018-04-02

VR和AR是充满机遇的新兴领域。虽然VR没能实现它在2015年时宣布的承诺,但是VR和AR的工作数量却已经增长了93%,其中仅2017年就增长了17%。

标签: AR VR

《杀手:狙击》用户破1000万 或成SE “杀手”系列销量最高游戏

2018-03-29

今日(3月29日),SE(全称:Square Enix)宣布旗下手游《杀手:狙击(Hitman Sniper)》全球突破1000万用户。

标签: SE 杀手:狙击

GDC吸引2.8万游戏从业者参会,达历史之最

2018-03-29

一年一度的美国GDC(游戏开发者大会)刚过去。近日,据GDC主办方公布的数据显示,本届GDC吸引了2.8万游戏行业从业者参会。

标签: GDC

狂热网络(Avid.ly)游戏广告变现经验被谷歌在GDC选为典型案例

2018-03-29

上周在美国旧金山举行的一年一度的GDC大会上,谷歌移动应用广告部门副总裁Sissie Hsiao发表了题为“成为移动游戏界的领头羊”的主题演讲。

标签: 狂热网络 游戏广告变现