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数据报告

2016年美国游戏消费支出304亿美元,软件支出245亿美元

2016年美国游戏消费支出304亿美元,软件支出245亿美元

市场研究公司NPD和美国娱乐软件协会(ESA)发布了一份报告,对2016年美国游戏市场收入进行统计。报告称在2016年,美国游戏消费共支出了304亿美元,稍高于2015年的302亿美元。

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中国移动咪咕游戏2016年度数据报告

中国移动咪咕游戏2016年度数据报告

1月19日,咪咕游戏发布《中国移动咪咕游戏2016年度数据报告》,将咪咕游戏平台上2亿用户进行了分析。同时宣布揭晓了首届中国IMGA的获奖游戏以及金叹号奖的获奖名单。

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腾讯云2016年度报告揭示游戏行业关键词:重磅IP、手游出海

腾讯云2016年度报告揭示游戏行业关键词:重磅IP、手游出海

运维是保障游戏平稳运行、玩家流畅体验的重要环节,本次评选重点关注在腾讯云上实现了技术和运维突破的游戏项目,共有十五款游戏成功入围。

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盘点那些曾进入IOS畅销榜前100的二次元手游

盘点那些曾进入IOS畅销榜前100的二次元手游

手游作为目前中国游戏市场最主流的游戏形态,二次元手游也成为了不少二次元内容厂商、游戏厂商竞相争夺的市场。

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华为发布应用市场2016年度安全报告 下载量达450亿增长157%

华为发布应用市场2016年度安全报告 下载量达450亿增长157%

2017年1月18日,华为应用市场正式发布《华为应用市场2016年度安全报告》,报告从安全数据、安全系统、安全大事件等多方面呈现了2016年华为应用市场的安全分发成果。​

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AdSeeData|美国畅销榜上榜游戏近80%进行多平台交叉推广

AdSeeData|美国畅销榜上榜游戏近80%进行多平台交叉推广

随着全球移动互联网发展进入稳定增长阶段,移动广告的形式日趋多元,为了解广告主对多平台交叉推广的需求,AdSeeData对游戏在各大应用商店的表现及其推广平台数量进行了观察和对比

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App Annie年度回顾:腾讯第1,网易第3,《梦幻西游》累计营收55亿元,《PMGO》囊括65亿元

App Annie年度回顾:腾讯第1,网易第3,《梦幻西游》累计营收55亿元,《PMGO》囊括65亿元

今日,App Annie发布了“全球移动应用市场2016回顾”报告。报告显示,2016年iOS & Google Play发行商收入超350亿美元,中国成为了全球 iOS收入第一的国家

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中国移动电竞行业与用户研究报告(摘要版)

中国移动电竞行业与用户研究报告(摘要版)

文中总结了2016年移动电竞产业规模、移动赛事用户典型特征、移动赛事类型偏好多样化、移动电竞传播空间、移动电竞游戏品类改进等数据。

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腾讯发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》

腾讯发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》

今天,腾讯正式发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》,除呈现一份详实准确的数据分析报告,也对中国移动电竞的未来发展趋势进行预判。

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2016Q4 App Store净收入54亿美元,Google Play 33亿美元

2016Q4 App Store净收入54亿美元,Google Play 33亿美元

近日,移动App市场调研公司SensorTower发布了2016年第四季度和全年的App Store和Google Play应用商店的收入和下载的报告。

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卡牌游戏付费率为动作冒险类游戏的3.5倍

卡牌游戏付费率为动作冒险类游戏的3.5倍

专注于帮助应用获得更多用户的美国公司Liftoff日前发布报告显示,与欧洲和亚洲游戏玩家相比,北美地区的游戏玩家在移动游戏中更敢花钱。

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中国网民规模达7.1亿 互联网普及率51.7%

中国网民规模达7.1亿 互联网普及率51.7%

2017(第七届)中国互联网产业年会上发布《2016年中国互联网产业综述与2017年发展趋势》,报告指出,2017年,新一代信息基础设施成为网络强国战略的关键支撑。

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155国开发者收入调查:55%月收入不足1000美元

155国开发者收入调查:55%月收入不足1000美元

记得之前有招聘网站发布报告称,软件开发者是收入最高的职业之一,但事实是否是这样?此前有数据公司对155个国家的1000位开发者进行调查

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当乐12月数据 《犬夜叉:觉醒》实力强劲,ARPU130

当乐12月数据 《犬夜叉:觉醒》实力强劲,ARPU130

本月角色扮演类游戏占比60%,略比上月微跌3%,卡牌游戏仅占12%,策略游戏略有回升,占比17%,各类游戏整体走势趋于平稳。

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2016广东游戏营收达1345亿:占全球17%、全国73%,腾讯网易合计超1000亿!

2016广东游戏营收达1345亿:占全球17%、全国73%,腾讯网易合计超1000亿!

广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2016广东游戏产业年度发展报告》(下称“报告”),报告显示,2016年中国游戏市场收入达到244亿美元,成为全球第一。其中,广东游戏营收达到1345.2亿元,占全国游戏收入的73.4%。

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