日韩市场

《智龙迷城》开发商与Signal合作 将开发一款移动游戏新作

2017-08-09

畅销手游《智龙迷城》开发商GungHo北美分公司近日与开发商Signal Studios达成合作协议,将共同制作一款新游戏。

标签: 智龙迷城 GungHo

《龙珠Z:激战》下载量突破2亿 三个月新增5000万次下载

2017-08-01

日本发行商万代南梦宫今天宣布,RPG手游《龙珠Z:激战》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)的累计下载量已经突破2亿次。

标签: 龙珠Z:激战 万代南梦宫

网石高管:力推MMORPG,计划收购更多研发工作室

2017-07-19

韩国移动游戏巨头网石(Netmarble)曾宣布将在IPO后拿出超过40亿美元的资金,用于收购其他工作室。在上个月的E3展期间

标签: 网石

换个角度看《精灵宝可梦Go》:它让IP影响力跨越了时代

2017-07-13

《精灵宝可梦Go》上架至今已经一年了。这是一款创造了许多辉煌的游戏:全球累计下载量超过7.5亿次,收入超过10亿美元(截止到今年2月份),不过对于IP持有方宝可梦公司来说

标签: 精灵宝可梦Go

Sensor Tower:《精灵宝可梦Go》在日本平均每用户收益约26美元

2017-07-12

移动应用市场研究机构Sensor Tower近日在一份报告中指出,《精灵宝可梦Go》自去年上架至今总下载量已经接近3.29亿次,累计收入达到12亿美元。

标签: 精灵宝可梦Go

即时通信巨头Line设立游戏发行部门 收购NextFloor多数股份

2017-07-11

日本即时通信巨头Line近日在韩国新成立了一个叫做Line Games的游戏发行部门,未来会将游戏业务范围扩大到日本、韩国、泰国、中国台湾地区以及全球的其他市场。

标签: Line Games NextFloor

在6月份,任天堂花了660万美元在美国投放电视广告

2017-07-10

,电视品牌营销平台iSpot.tv近日发布了一份数据报告,对今年6月份游戏公司在美国电视广告市场的投放情况进行了总结。根据报告显示

标签: 任天堂 电视广告

日本手游发行商GREE关闭三间欧美工作室 裁员125人

2017-07-10

7月10日消息,据国外媒体报道,日本知名社交和移动游戏公司将停止在欧美的所有直接业务,关闭三间工作室并裁掉全体员工。

标签: GREE

《超级马里奥酷跑》收入未达预期,任天堂手游或向F2P模式低头

2017-07-06

在推出《超级马里奥酷跑》《火焰纹章:英雄》两款移动游戏后,任天堂在移动游戏市场的策略或许会有变化。

标签: 超级马里奥酷跑 任天堂

日媒称日本主机游戏市场半年收入13.5亿美元 任天堂Switch成推手

2017-07-05

据日本老牌游戏杂志《Famitsu》报道,在过去半年,日本主机游戏市场去年收入同比有所增长。这也是该市场三年来首次出现增长

标签: 日本主机游戏市场 任天堂 Switch

《精灵宝可梦Go》下载量达到7.52亿次 收入超12亿美元

2017-07-03

据移动应用市场研究公司Apptopia近日发布的数据显示,《精灵宝可梦Go》自去年上架至今累计下载量已经达到约7.52亿次,收入达到了12亿美元。

标签: 精灵宝可梦Go 游戏下载量

巴别时代力作《放开那三国2》韩国版<파이널삼국지>上线 快速跻身榜单前列

2017-06-30

巴别时代精品大作《放开那三国2》(韩国版<파이널삼국지>)由韩国本土知名发行商GAMEPUB正式引入韩国市场。2017年6月14日《放开那三国2》(韩国版<파이널삼국지>)首先登陆安卓平台

标签: 巴别时代 放开那三国2

这款“跳票”22年的游戏即将发售,创作者讲述幕后故事

2017-06-28

日本老牌游戏公司任天堂近日公布了迷你SFC/SNES两款机型,将内置21款老游戏,其中最为特殊的一款是《星际火狐2》(Star Fox 2)。

标签: 任天堂 星际火狐2

《绝地求生大逃亡》累计销量超400万份 收入超1亿美元

2017-06-26

韩国游戏公司Bluehole近日宣布,大逃杀类游戏《绝地求生大逃亡》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)自3月23日发布Steam抢先体验版本至今,累计销量已经超过400万份,

标签: 绝地求生大逃亡

世嘉一大波经典游戏的手游版本来袭:下载免费,收入靠广告

2017-06-22

日本老牌游戏发行商世嘉今天宣布,公司将会通过一个叫做“世嘉永恒”(Sega Forever)的品牌,面向iOS和安卓平台推出许多曾在世嘉自有平台上流行的经典游戏作品的移动版本。

标签: 世嘉