“FBEC 2021” 龙志勇先生围绕”云游戏行业与去年相比呈现出怎样的变化与特征?””云游戏要如何优化成本“等问题进行分享
结合祖龙娱乐多款3D游戏开发实例,刘冰阐述了虚幻引擎给开发过程带来的各项挑战和机遇
11月22日,由腾讯游戏学堂举办的TGDC 2021腾讯游戏开发者大会于线上举行。
2021年11月22日,由腾讯游戏学堂举办的 TGDC 2021 腾讯游戏开发者大会于线上举行。
Funplus的联席CTO伍涛以“赋能文化走出去,持续创新打造精品游戏”为主题进行了分享演讲
北京市委宣传部副部长、市新闻出版局局长王野霏对中国游戏行业发展提出了三点想法
巨量引擎营销市场总经理许嘉现身上海CDEC高峰论坛,并进行了“娱想象并肩”的主题演讲
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