游戏陀螺丨关注游戏创业,为游戏创业服务
功能标记
微信公众平台
游戏陀螺
游戏陀螺海外

VR智能硬件

【腾讯GAD论道】VR陀螺对话“五仁叔”:揭秘索尼VR的2017

【腾讯GAD论道】VR陀螺对话“五仁叔”:揭秘索尼VR的2017

2017年,VR行业面临着新的挑战,而作为行业巨头的索尼,在硬件、内容、开发者政策上会有怎样的调整?对于2017年的VR市场持怎样的看法呢?

  |  标签:            

Magic Leap:“走下神坛”的独角兽,还能“作”多久?| VR陀螺

Magic Leap:“走下神坛”的独角兽,还能“作”多久?| VR陀螺

没有任何一间初创科技公司身上的争议比得上Magic Leap。

  |  标签:         

专治、独裁、任性的小扎会毁了Facebook吗?

专治、独裁、任性的小扎会毁了Facebook吗?

回顾扎克伯格这几年在Facebook的统治,总体上是个称职的领导。但同时,他对人工智能、VR等新领域过于乐观的估计和巨大的投入,也为他找来不少非议,甚至惹上许多官司。

  |  标签:         

报告称欧洲VR公司数量近300家 超半数位于英法德瑞四国

报告称欧洲VR公司数量近300家 超半数位于英法德瑞四国

硅谷风险投资商The Venture Reality Fund近日与法国公司LucidWeb联合发布了一份关于欧洲虚拟现实市场现状的报告。根据报告显示

  |  标签:   

Epic创始人将获GDC终身成就奖 呼吁VR平台走向开放

Epic创始人将获GDC终身成就奖 呼吁VR平台走向开放

据国外媒体报道,全球游戏开发者大会(GDC)主办方今天宣布,著名游戏开发商和引擎制造商Epic创始人蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)将在今年的第17届GDC期间获得终身成就奖。

  |  标签:      

《精灵宝可梦Go》每分钟收入2426美元 超CoC接近600美元

《精灵宝可梦Go》每分钟收入2426美元 超CoC接近600美元

我们都知道,《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)是2016年收入最高的移动游戏作品之一,但这款游戏究竟有多赚钱?近日,市场研究公司Declutter.com在一份图表中

  |  标签:      

2017年的VR行业会走向何方?我们采访了9位VR行业代表丨VR陀螺

2017年的VR行业会走向何方?我们采访了9位VR行业代表丨VR陀螺

回望2016年,这却是VR开始走向标准化的一年,谷歌、微软分别提出了基于移动、PC端的解决方案;回望2016年,这也是一体机崭露头角的一年,甚至连Oculus都转向了一体机;而在经历这些变化之后,2017年的VR会走向何方?内容变现之路到底还有多长?

  |  标签:         

想玩AR+LBS游戏?广电总局:暂时无法过审

想玩AR+LBS游戏?广电总局:暂时无法过审

1月9日消息,2016年《精灵宝可梦Go》的出现引发了一大波狂潮,它也成为史上收入最快达到六亿美元的移动游戏。

  |  标签:            

VR游戏《工作模拟》累计收入超300万美元 YouTube视频观看量超2.5亿

VR游戏《工作模拟》累计收入超300万美元 YouTube视频观看量超2.5亿

1月7日消息,VR游戏开发商Owlchemy Labs今天宣布,《工作模拟》(Job Simlator)的累计销售额已经超过300万美元,是“迄今为止最流行的VR游戏”。

  |  标签:      

团队、产品、管理、战略,全面揭秘“富二代”VR团队——天镜科技

团队、产品、管理、战略,全面揭秘“富二代”VR团队——天镜科技

提到天镜科技,应该很多人都不会陌生,游戏行业的江湖大佬王滔参与投资成立的VR游戏公司,2016年曾宣布要用1亿打造一款VR游戏。

  |  标签:         

惨不忍睹!VR专利申请仅三分之一过审,中国VR专利全球占比不足20%

惨不忍睹!VR专利申请仅三分之一过审,中国VR专利全球占比不足20%

知识经济时代创新是灵魂,特别是对VR这种高新技术来说,没有创新便没有出路,专利的持有最直观地体现了创新,然而VR企业众多的中国,专利持有居然不足两成!

  |  标签:      

VR游戏需要快速迭代,钛核网络张弢谈VR创业中趟过的那些坑

VR游戏需要快速迭代,钛核网络张弢谈VR创业中趟过的那些坑

12月15日在“UNREAL VR DEV DAY 中国站”大会上,来自钛核网络CEO张弢围绕“使用虚幻引擎快速迭代VR 游戏”主题,从钛核网络发展脉络、项目研发经验及VR游戏团队痛点三个方面进行了干货分享。

  |  标签:      

网易VR游戏《破晓唤龙者》制作人:我们为什么要选择移动VR平台

网易VR游戏《破晓唤龙者》制作人:我们为什么要选择移动VR平台

网易在VR上的布局一直是圈内人所关心的事,而至今为止,网易虽然曾经几次对外公布其VR游戏产品,不过却很少讲述每一个选择背后的缘由。在手游领域,网易在国内有着举足轻重的影响力。而在VR,网易还是一名新人,所有人都在不断尝试,摸索出最适合的VR形式和最好的体验。

  |  标签:         

投资人到底想要什么?VR陀螺路演活动9个VR创业团队完全曝光

投资人到底想要什么?VR陀螺路演活动9个VR创业团队完全曝光

由VR陀螺和F518创意园主办,小小蚂蚁孵化器战略合作的VR陀螺投融资项目路演&渠道对接会终于圆满落幕。此次活动上十多家投资机构以及主流的VR渠道等包含在内的200多位VR行内人出席参会

  |  标签:      

Outplay收购《卡特尔之王》开发商 布局中核手游和VR游戏市场

Outplay收购《卡特尔之王》开发商 布局中核手游和VR游戏市场

12月13日消息,据国外媒体报道,苏格兰移动游戏工作室Outplay Entertainment近日收购了位于英格兰的Eight Pixels Square工作室。

  |  标签: