标签: “360”的相关文章

360游戏4月报告:大厂囤IP堆品质,小团队玩错位竞争

2017-05-11

今日,360游戏正式发布2017年4月手游报告。虽然4月份整个中国手游市场上线的新品数量不及3月,但涌现出了不少精品,给榜单带来了全新的变化

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【大厂别低头,DAU会掉】360游戏3月手游报告发布!

2017-04-07

2017年3月,A股房地产上市公司卧龙地产豪掷53.3亿元收购天津卡乐互动,在此之前,卧龙地产就与多家游戏公司发生着资本关系而不断进入大家的视线

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360确认回归A股 或直接IPO非借壳

2017-03-29

据天津证监局官网,华泰联合证券已于3月23日与三六零科技股份有限公司签订首次公开发行并上市辅导协议。这意味着,360回归A股的大幕正式拉开

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360游戏《2016中国手游行业趋势报告》:靠复制逆袭时代正在终结

2017-03-14

有人说,手游市场如今是巨头的“游乐场”,中小团队越来越难获得逆袭的机会;也有人说,在手游存量时代,只有不断挖掘垂直细分领域,才能活的更好。

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360游戏1月手游报告:长线产品占据主流 春节档手游“乘风破浪”

2017-02-10

比如3A大作和创意黑马两种类型各领风骚、棋牌游戏正成为休闲竞技的优势品类、移动电竞已经处于爆发边缘……在2017开年的首月,各类手游产品都有怎样的表现?在春节前后,手游呈现出怎样的趋势?

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360游戏12月手游报告:PC游戏上演移植大戏 长尾游戏年底“翘尾”

2017-01-10

手游《Pokemon Go》,到刮起全球二次元风暴的《阴阳师》,再到肩负任天堂战略转型重担的《超级马里奥RUN》,移动电竞、二次元、VR/AR、PC游戏移植手游成为2016年游戏产业发展四个机会点。

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《360游戏2016年终盘点》正式出炉 年度七大关键词洞悉游戏产业风向

2016-12-30

站在新一年的门槛上回望2016年,中国游戏行业进入全新发展阶段。中国游戏市场收入规模达到1655.7亿元,同比增长17.7%,继续领跑全球游戏市场。

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2016金翎奖正式揭晓 360游戏携精品斩获三项大奖

2016-12-29

中国游戏行业最为权威的年度游戏奖项“2016金翎奖”颁奖典礼在厦门正式举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,金翎奖以评选的权威性和公正性受到游戏行业的广泛认同,至今已举办十一届。

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360许怡然:2017年的五大预测,2016年八大预测实现了多少?

2016-12-27

2016年12月27日,在厦门举办2016中国数字娱乐产业年度高峰会上,360游戏业务总裁 许怡然发表了自己对游戏行业的看法,他演讲的主题是《回归服务本质 360游戏的改变与尝试》,并且在其中给出了自己对2016年一些预测的回顾,还有自己对2017年手游行业的新猜想。

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360游戏许怡然:2017年发力多平台,未来考验发行商产品力

2016-12-23

在接受游戏陀螺采访时,许怡然谈及不少行业今天的变化以及明年的趋势,在背后,其实暗藏了不少行业在快速发展过程时容易被忽略的点。

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360许怡然:2017年将大力做端游 与厂商共享5亿PC用户

2016-12-15

12月15日,360游戏业务总裁许怡然出席2016中国游戏产业年会,演讲结束后接受了媒体群访。许怡然回顾了360游戏在2016年取得的成果,并透露了2017年关于端游、手游、页游的战略布局。

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一玩助手分发升级 360面向手游商开放5亿PC用户

2016-12-13

随着如今渠道入口竞争升级,传统手游分发模式迎来重大升级。12月13日,以“跨屏分发无界畅玩”为主题的一玩助手分发升级沟通会举行。360游戏业务总裁许怡然向外界正式推出又一手游分发全新渠道——“一玩助手”。

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一玩助手引领分发升级 360游戏面向手游厂商开放5亿PC用户

2016-12-13

随着如今渠道入口竞争升级,传统手游分发模式迎来重大升级。12月13日,以“跨屏分发 无界畅玩”为主题的一玩助手分发升级沟通会举行。

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360游戏11月手游报告:端游IP改编达六成 正成为手游市场“红利高地”

2016-12-08

不知不觉已临近年底,今年的手游市场可谓亮点纷呈,但其中也伴随着变化,不少厂商都不再唯数据论,而是开始寻求更为实际的优质转化率。

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360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》:解密“00后”玩家争夺战黄金策略 国漫IP崛起

2016-11-25

今年以来,手游市场呈现出“月月有惊喜,季季有亮点”的特点,从RPG超越卡牌、二次元文化觉醒、到自研IP续作爆发,这一个个亮点都反映了当下手游市场旺盛的生命力。

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