5月7日,Sensor Tower发布了2025年4月中国手游发行商全球收入排行榜。
榜单显示,2025年4月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元(约144亿人民币),占本期全球TOP100手游发行商收入38.4%。
头部格局稳定,腾讯继续领跑
4月中国手游厂商收入排名前五格局较为稳固,腾讯蝉联中国手游发行商收入冠军,后位排名则相比三月份榜单出现了局部变动。
《王者荣耀》4月收入同比增长71%,再回全球手游收入榜首,助力腾讯整体手游业务收入增长10%,继续稳坐中国手游发行商收入榜第一。
点点互动旗下的SLG手游《Whiteout Survival》继续稳定发力,此外,2月上线的新游《Kingshot》4月暴涨209%,直接推动了点点互动本期收入提升5%。
米哈游4月收入提升51%,稳居发行商榜单前五。4月下旬《崩坏:星穹铁道》迎来上线两周年,推出了3.2版本“走过安眠地的花丛”与“遐蝶”、“那刻夏”等新角色。受周年庆内容驱动,该作在4月9日至11日连续三天登顶全球手游畅销榜,期间收入环比激增192%,并夺得当期海外手游收入榜第一名。
内容加码、黑马跑出,助推厂商排名跃升
除此之外,Florere Game旗下两款末日题材4X策略手游《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》表现稳中有升,带动其4月整体收入继续增长21%,全球排名上升1位,跃居手游发行商收入榜第9名。
悠星网络本期排名大幅跃升11位至第11名,主要凭借《蔚蓝档案》、《雀魂》和《明日方舟》等多款二次元手游的强劲表现,实现了发行商收入同比增长91%。
其中,《蔚蓝档案》收入暴涨110%,得益于日服限时活动“ハイランダー鉄道爆走事件〜そして列車はなくなった〜”;《雀魂》因与剧场版《Fate/stay night [Heaven's Feel]》联动,收入激增458%;《明日方舟》则凭借重大更新“幕開く者たち”实现69%增长,三款游戏于4月22日至24日先后登顶日本iOS畅销榜。
Joy Net Games在4月展现出强劲增长势头,收入同比提升24%,全球排名上升至第22位,得益于两款“黑马”新游的突出表现。
《不休旅途:绘卷世界》自3月下旬上线以来,凭借轻量化的玩法设计与精致美术风格广受欢迎,4月收入实现翻倍,成功跻身中国台港澳地区手游畅销榜前十。
融合东方神话题材与放置养成机制的《Raising Godkkaebi(갓깨비 키우기)》则于韩国市场表现强劲,根据sensor tower的数据,该游戏4月17日上线后迅速登顶韩国App Store与Google Play下载榜,成为当月韩国手游下载量第二名。
腾讯游戏矩阵占领榜单前排
在国内手游市场,腾讯依然凭借庞大的产品矩阵展现出强劲的市场主导力。4月中国手游收入榜TOP 20中,腾讯系产品占据9款,数量接近总榜的一半,延续其在头部市场的压倒性优势。
《王者荣耀》凭借S39新赛季开启、多款高热度皮肤上线以及与知名IP的联动内容带动热度,带动收入同比大幅增长,以64%的涨幅登顶本期收入增长榜榜首,蝉联中国App Store手游收入榜冠军。
此外,《三角洲行动》于中旬上线新赛季“黑夜之子”,新武器更新带动日流水创下新高,单月收入同比激增115%,强势回归至收入榜第11名。
《火影忍者》则借助全新“漂泊武士”主题活动和人气角色上线,当日流水刷新游戏自2016年上线以来的历史纪录,4月收入增长91%,升至第12名。
腾讯与2K联合推出的《美职篮全明星》在3月下旬上线后迅速登顶中国iOS畅销榜,并成功跻身本期收入榜第15名,展现出强劲的新品潜力。
本期老牌产品的持续热度,新游的崛起,使腾讯在游戏市场依旧保持强势。因此对于其Q2游戏市场的收入表现,同样值得乐观期待。
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