数据报告

2019Q1网页游戏数据报告:新游《武动苍穹》保持良好发展

2019-04-26

本季多款入榜新游产品开服总数均有所提升,但整体开服趋势仍保持稳定。

标签: 网页游戏 数据报告 游戏收入

Q1移动游戏报告:市场规模365.9亿元 收入同比增18.2%

2019-04-25

报告还通过整理近一年的新游收入数据,指出端游IP、二次元/动漫IP已经是移动游戏市场现阶段增长的主要动力

标签: 数据报告 移动游戏 伽马数据

Q1买量报告:网易易效游戏行业广告投放占比43.82%,传奇类金额最高

2019-04-24

4月23日,App Growing发布了《2019年Q1各主流移动广告平台投放洞察》报告。

标签: Q1买量报告 网易易效 腾讯广告

2019年网络游戏报告:玩家平均每周玩7小时以上

2019-04-24

美国CDN(内容分发)服务商Limelight Networks发布了《2019年网络游戏报告》。

标签: 网络游戏报告 Limelight Networks

UPLTV发布2019年3月全球移动游戏广告变现数据报告

2019-04-22

近日,UPLTV发布了2019年3月全球移动游戏广告变现数据报告

标签: UPLTV移动游戏广告变现数据报告

IGN公布有史以来游戏销量TOP10,《俄罗斯方块》排第1

2019-04-22

IGN在今日刊载了一篇文章,罗列了有史以来销量最高的10款电子游戏(截止到2019年3月)。IGN在文中表示,他们对财报、新闻、采访等内容中的数据进行了深度挖掘,得出了这份“尽可能精准”的榜单。就让我们看看前10名都有哪些游戏吧。

标签: IGN 《绝地求生》 《俄罗斯方块》

全球移动用户综合支出超过 220 亿美元,游戏娱乐为主力

2019-04-22

2019年第1季度,Google和Apple都宣布了更加深入和广泛的产品发展计划,而移动行业正处在这些计划的核心。2019年第1季度,全球iOS和Google Play综合用户支出超过220亿美元,创下单季最高记录,同比增长高达20%。

标签: iOS Google Play 综合用户支出

2018年全球游戏公司排名:腾讯连续六年排名榜首,网易第七名

2019-04-18

日前,市场研究机构Newzoo发布2018年全球游戏市场报告,这份报告中显示,全球排名前25位的游戏公司占据全球80%的游戏市场分么,它们在2018年总营收规模达到1073亿美元,而全球市场规模为1349亿美元,腾讯连续六年排名榜首,网易排名第七位。

标签: 游戏公司 腾讯 网易

Q1手游买量报告:5151款游戏投放广告,视频形式成新趋势

2019-04-18

中国的手游玩家规模仍在稳步增长,市场潜力依然巨大。

标签: Q1买量 手游 AppGrowing

大学生网游调查:超三成为它熬过夜 六成花过钱

2019-04-17

近年来,网络游戏快速发展,拥有庞大受众群体,成为不少大学生的重要娱乐方式。那么,网游是否会影响学业?大学生每天会花多长时间玩游戏?是否会付费玩游戏?

标签: 大学生 网游调查

2018游戏研发力量调查:国内游戏市场销售达2144.4亿 用户规模达6.26亿

2019-04-17

与前两年的用户数量相比,2018年,二次元游戏大爆发,电竞迎来了增长的小高峰;而独立游戏的热度总体持平,游戏直播的人气热度则继续下挫。

标签: 数据报告 国内游戏市场 电竞运动 游戏直播 二次元游戏

《Candy Crush》 系列全球收入达 63.7 亿美元,累计下载超 13.4 亿次

2019-04-15

全球的手游玩家仍然对《Candy Crush》 系列热情不减。据 Sensor Tower 商店估计,在 2019 年第一季度,《Candy Crush》 系列游戏全球玩家总支出为 3.91 亿美元,同比增长 2%,是有史以来第一季度的最高数字。

标签: 《Candy Crush》 King

2019年Q1 抖音及海外版TikTok新增用户达1.88亿,快速增长的主要动力来自印度市场

2019-04-15

第一季度抖音(包括海外版TikTok)在应用内购收入方面也实现重大突破,全球用户付费额预估达到1890万美元,较去年同期590万美元的收入大幅上涨222%,其中来自中国iOS和美国市场的收入各占40%。

标签: 抖音 抖音海外版 数据报告

2019年第一季度全球移动市场报告:消费总额达到195亿美元

2019-04-12

2019年第一季度苹果App Store全球收入达124亿美元,占双平台总营收的64%,Google Play收入约为71亿美元。

标签: 数据报告 全球移动市场

Kakao Games公开2018年财报 销售额约24.8亿 刷新公司记录

2019-04-12

公司2018年的销售额为4,208亿韩元(折合人民币约为24.8亿元),营业利润为472亿韩元(折合人民币约为2.8亿元),当期纯利润为189亿韩元(折合人民币约为1.1亿元),刷新了公司销售额记录。

标签: 2018年财报 Kakao Games 绝地求生