这两年,游戏圈聊起AI,总让人觉得有种强烈的割裂感。
2026年5月14日,俄罗斯领先的应用商店 RuStore 在广州举办了首场面向中国受众的专场交流活动——RuStore GameDev Connect。
游戏陀螺从今天起正式启动预见新游「线上Open day」,把目光聚焦在中小开发团队的创意、模式和执行力上。
站在2026年回望,AI早已不再是游戏行业锦上添花的工具,而是改写产业规则的核心变量。这一判断,在4月24日的一场闭门沙龙上显得尤为具体。
4月24日,《开心消消乐》十二周年全民竞技赛·首站在广州北京路步行街正式开启。
Roblox推出重磅的“智能体 AI”,一个提示就能做出一个游戏
游戏陀螺从今天起正式启动预见新游「线上Open day」,把目光聚焦在中小开发团队的创意、模式和执行力上。
在当下的游戏市场,多人射击赛道早已是一片竞争激烈的红海,而基于知名IP的游戏产品则常常面临“高开低走”的困境。
2026年旧金山举办的GDC 2026期间,游戏行业数据机构 Newzoo 的咨询总监 Ben Porter 在 “The State of PC and Console Games in 2026” 演讲中,分享了一组值得行业关心的数据。
3月9日,一年一度的游戏开发者大会在美国旧金山开幕。
未来,深圳(南山)游戏创新发展中心将继续发挥桥梁纽带作用
在追寻“好游戏”的途中,TapTap 用十年给出了一份答卷。
1月15日,一场围绕微信小游戏的闭门交流会在广州琶洲广交会展馆内举行。
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