根据数据分析机构HushCrasher近日的调查显示,就在两年前,业界讨论的开发总预算规模还是200亿美元;而如果回溯到2015年,当年在Steam上发布的所有游戏总预算仅为50亿美元。
4月21日,米哈游旗下的生活模拟新作《星布谷地》正式开启了第二轮测试。
在 2026 年的移动游戏市场,想要在纸牌(Solitaire)这个老牌红海赛道里杀出一条血路,难度堪比登天。
当大家还在讨论AI游戏是概念狂欢还是落地焦虑时,直播间中被众多观众围观的“赛博斗蛐蛐”,已经让AI+实时PVP游戏走出了第一步
日前,外媒发布了一篇深度长文,这篇文章一针见血地揭开了一个让西方游戏圈感到恐慌的现实:在全球移动游戏市场,中国厂商已经对西方同行实现了全面降维打击。
近日,App Magic公布了3月30日至4月13日的行业洞察报告。
4月15日,由灵犀互娱倾力打造的首款东方幻想题材放置RPG手游《宗师之上》正式开启全平台预约。
到了 2026 年,工作室裁员的余波仍未平息,关于“3A 游戏式微”的讨论随处可见。
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