自2019年上线以来,《光·遇》的累计下载量已正式突破3亿次
当视频生成游戏还在拼“可看”,幻梦影视AI游戏引擎已经跑通了“可赚”的完整闭环。
5月21日,网易交出了2026年第一季度的成绩单。
这两年,游戏圈聊起AI,总让人觉得有种强烈的割裂感。
近日,伽马数据发布了《2026年4月中国游戏产业月度报告》。
5月18日,任天堂出人意料地官宣了一款名为《Pictonico!》的全新移动端产品。
前些天,火爆一时的国产多人派对游戏《猛兽派对》被推上了风口浪尖,而近期口碑一度跌至多半差评。
5月15日,巨人网络披露,公司控股股东的一致行动人,第二大股东上海腾澎投资合伙企业(有限合伙)计划在未来三个月内,通过大宗交易和集中竞价方式减持不超过5680万股,占公司总股本的2.99%。
2026年5月14日,俄罗斯领先的应用商店 RuStore 在广州举办了首场面向中国受众的专场交流活动——RuStore GameDev Connect。
最近陀螺君注意到,一款名为《城主别慌张》的Q版国风靶心like小游戏跑出来了。
过去两年中,分类解谜(Sort puzzle)品类已崛起为移动游戏领域最具商业价值的赛道之一。
每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
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