最新消息

彭博社:市场情绪转向乐观 任天堂股价大幅反弹

2019-01-22

1月22日,据彭博社报道,由于Switch去年销量差于预期,任天堂股价大幅下跌,这给投资者造成了打击。但目前,任天堂的投资者正重新拾起乐观情绪。

标签: 任天堂 股价 彭博社

《堡垒之夜》全球电竞赛事即将开启 中国选手受邀参赛

2019-01-22

2019年1月27日,澳大利亚历史上最大规模的Fortnite(堡垒之夜)国际夏季公开邀请慈善赛,将在墨尔本Margaret Court Arean举办,邀请了中国选手参赛。

标签: 堡垒之夜 电竞赛事

市场渐趋饱和下载量持续下降 超休闲游戏会在2019年结束狂欢吗?

2019-01-22

产品差异化因为竞争加剧越来越难做、大量产品分散玩家注意力导致留存越来越低。

标签: 超休闲游戏 2019年手游趋势

半年内上线,盛大游戏和B社合作推出《辐射:避难所Online》

2019-01-22

盛大游戏正式公布与知名游戏厂商Bethesda(B社)合作的手游大作《辐射:避难所Online》最新内容及进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。

标签: 盛大游戏 《辐射:避难所Online》

长期留存是美国近4倍,揭秘《荒野行动》为何战略性聚焦日本市场

2019-01-22

2017年12月,《荒野行动》正式登陆日本市场。经过一番努力调整优化,从2018年的3月开始,这款游戏几乎再没有掉出过畅销榜前十。

标签: 温商 线下体验店

第三批版号出炉!总计93个,手游版号89款

2019-01-22

2019年1月22日,过审的第三批游戏版号名单出炉了!

标签: 版号

2018年游戏行业外部市场观察:TapTap新游数量大减 Steam中国玩家最活跃

2019-01-21

近日,腾讯大讲堂发布了《2018年游戏行业外部市场观察报告》

标签: 游戏行业外部市场 腾讯大讲堂

App Annie出海厂商年度30强:FunPlus登顶,网易腾讯居Top 5

2019-01-21

App Annie发布了2018 全年出海发行商收入30强。报告中指出,自 2017 年到2018年,中国出海移动游戏和应用的下载量增长了40%,收入增长了75%。

标签: App Annie 出海厂商

开发者必读:2018年小游戏运营规范回顾

2019-01-21

小游戏开发者需要了解平台的运营规则。

标签: 微信小游戏 小游戏违规 小游戏运营规范

《我的王朝》发布停运公告 游戏即将终止运营

2019-01-21

今日,《我的王朝》官网发布消息称,由于业务发展策略的变更,《我的王朝》游戏即将终止运营,为表达歉意并回报大家的理解,将会在2月底推出补偿活动。

标签: 《我的王朝》 停运

页游、棋牌+,这款棋牌的出现给市场提供了新的切入点

2019-01-21

中国有句俗话“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”,由于麻将复杂多变,刺激有趣,自诞生后,很快就成为了中国最为盛行的博弈形式。

标签: 棋牌 二次元 页游 《雀魂》

对话首批跑出来的链游开发者:“为何说中国游戏更有可能率先突破?”

2019-01-21

这是陀螺财经继“Value 100”、“陀螺锵锵”、“烦请大佬”之后的第三个社群在线内容IP,是定位于区块链行业垂直领域的高端对话。

标签: 区块链游戏 《乐块》 《NeoWorld》 《CardMaker》

2018年全球数字游戏营收增长11%至1107亿美元 手游占比过半

2019-01-21

仅《堡垒之夜》就在 2018 年创造了 24 亿美元的收入。

标签: 数字游戏营收 游戏市场

Steam周销量排行榜:《绝地求生》四连冠,《生化危机2:重制版》排第二

2019-01-21

近日,Steam公布了1月14日到1月20日的游戏销量排行榜,《绝地求生》成功四连冠,《生化危机2:重制版》位居第二,《波西亚时光》位居第三。

标签: steam 销量排行榜 绝地求生