在今日举行的微信小游戏开发者大会上,微信小游戏平台团队密集披露多个关键数据:
全世界的玩家和开发者可能都没有想到,虚幻引擎6(Unreal Engine 6,简称UE6)的首秀,竟然交给了一款拥有11年历史的“老游戏”。
最近无聊逛Steam,陀螺君注意到了一个颇有意思的细分游戏品类:“傻瓜式点击游戏”。
每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
在欧美游戏圈深陷裁员、重组与并购泥潭的当下,手握《GTA》系列的 Take-Two 似乎成了少数还能稳坐钓鱼台的第三方巨头
前段时间,祖龙首度曝光旗下VVANNA事业部研发的多平台UE5“高沉浸幻想都市恋爱互动游戏”《代号:神不言》。
自2019年上线以来,《光·遇》的累计下载量已正式突破3亿次
当视频生成游戏还在拼“可看”,幻梦影视AI游戏引擎已经跑通了“可赚”的完整闭环。
5月21日,网易交出了2026年第一季度的成绩单。
这两年,游戏圈聊起AI,总让人觉得有种强烈的割裂感。
近日,伽马数据发布了《2026年4月中国游戏产业月度报告》。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)