海外市场

Supercell CEO : 2018营收16亿美元,今年可能有1-2款新品开启测试

2019-02-13

2月12日,Supercell CEO Ilkka Paananen在官网发布了一篇长文,介绍了2018年的Supercell以及Supecell 2019年的规划。

标签: Supercell 营收

《堡垒之夜》iOS成绩单:362天,5亿美元

2019-02-12

近日,根据Sensor Tower商店情报数据显示,截至2018年底,Epic Games旗下《堡垒之夜》iOS版本在全球的营收已经高达5亿美元。

标签: 堡垒之夜 吃鸡

LinkJoy CEO袁立斐:建议中小型团队出海不要碰SLG

2019-01-30

12月26日,Tapjoy&Yomob开发者出海沙龙在北京共享际@国贸开讲,LinkJoy CEO袁立斐以“出海浪潮下小CP的思考”为题进行了演讲。

标签: 出海 LinkJoy 袁立斐 SLG Tapjoy&Yomob

2018中国App Store手游营收超110亿美元,下载量和新游数均同比下降

2019-01-29

1月29日,移动数据分析平台Sensor Tower平台发布了2018年中国App Store手游营收、下载量及上线的新游情况。

标签: Sensor Tower 中国App Store 年度报告

App Annie出海厂商年度30强:FunPlus登顶,网易腾讯居Top 5

2019-01-21

App Annie发布了2018 全年出海发行商收入30强。报告中指出,自 2017 年到2018年,中国出海移动游戏和应用的下载量增长了40%,收入增长了75%。

标签: App Annie 出海厂商

印度:青年人口超3.5亿,是下一个重要的游戏开发中心

2019-01-18

印度庞大的市场吸引了很多游戏公司前往布局。

标签: 印度 游戏开发中心

2018中国出海手游收入TOP30 :准入门槛5400万美元,日本成第一大贡献市场

2019-01-17

1月17日,移动应用分析平台Sensor Tower发布了2018全年中国手游出海收入TOP30

标签: Sensor Tower 年度 出海

抖音海外版 Tiktok 和《PUBG Mobile》争霸2018年中东APP免费榜榜首

2019-01-15

在免费下载 App 榜单中,争霸榜首的头条系的抖音海外版 Tiktok 和腾讯系“吃鸡”游戏 PUBG Mobile。

标签: 中东APP免费榜 Tiktok 《PUBG Mobile》

CPI低至$0.03,五大超休闲游戏测试地区

2019-01-15

超休闲游戏因为玩法简单、设计简洁,通常不需要太多或根本不需要本地化,就能在全球发行。跟其它品类的游戏一样,在测试阶段。

标签: 超休闲游戏 测试

一年成绩报:《堡垒之夜》iOS 2018年吸金超4.55亿美元,日均超160万

2019-01-08

在这个过程中,有三款吃鸡产品备受瞩目:一是Epic Games的《堡垒之夜》,二是腾讯的《PUBG Mobile》,三是网易的《荒野行动》日服版。

标签: 堡垒之夜 吃鸡

2018年英国游戏产业市值38.6亿英镑 占英国娱乐市场过半份额

2019-01-08

比该国视频和音乐产业总共 36.7 亿英镑的市值还高。

标签: 英国游戏市场 英国娱乐市场

高 ARPU 值市场也有红利 如何抓住日韩手游市场核心关键点?

2019-01-04

中、美、日三个国家的手游营收就占到全球 70%。

标签: 全球手游市场 日韩手游市场

印度游戏市场规模超8.9亿美元 电竞受众或在两年内增长5倍

2019-01-04

到 2020 年,印度手游市场的规模将达到 11 亿美元,拥有约 6.28 亿的本地用户。

标签: 印度游戏市场 印度电竞市场 印度玩家

2018年印度手机市场盘点:中国出海App&手游占据下载收入榜单半壁江山

2018-12-29

印度的活跃手游人口超过了 2 亿人,并且预计至 2021 年时达到 4.5 亿。

标签: 手游出海 印度手游市场