4月8日,据外媒最新消息,索尼已达成协议,收购机器学习与计算机视觉公司 Cinemersive Labs。

这家总部位于英国的公司专注于为VR和AR提供沉浸式 3D 摄影及视频技术。收购完成后,它将并入索尼互动娱乐(SIE)的视觉计算小组(Visual Computing Group,简称 VCG),该小组是 SIE 旗下的研究与工程部门。
Cinemersive Labs 的加入将助力索尼“推动游戏领域尖端视觉计算发展”的目标,例如利用“机器学习来增强游戏画面表现并优化渲染技术”。
索尼的 VCG 部门成立于 2024 年,由 AI 公司 iSize 与 SIE 游戏平台人工智能(GPAI)小组的部分成员合并而成。
该部门拥有一支庞大的研发工程师团队,他们在神经网络、视频编码、质量评估、生成式模型、游戏渲染以及高性能计算等领域拥有独特的技术优势。
今年早些时候,索尼还申请了一项旨在辅助玩家的 AI 系统专利。
这个“AI 生成的幽灵玩家(ghost player)”以叠加图层的形式运行,能与玩家一同在环境中互动,其功能类似于一个可以演示游戏内操作与谜题解法的联机伙伴。该专利于 2024 年提交,但在今年 1 月因状态更新而受到广泛关注。
此外,索尼的其他专利还包括:预判玩家动作以减少延迟的技术、通过麦克风或控制器检测玩家挫败感的技术,以及通过模拟玩家行为来识别网游作弊者的技术。
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