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传统轰趴+VR/AR结合,400万开的“VR体验馆”到底怎样?

传统轰趴+VR/AR结合,400万开的“VR体验馆”到底怎样?

上个月月底,深圳一家“VR线下体验馆”E-GO CLUB正式开业,面积达1350平米,投入将近400万元。据陀螺君了解,这可以算得上是深圳最大的一家“体验馆”了。

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为什么这款《物理弹球正版》小游戏能够获得腾讯独代和玩家的双重青睐?

为什么这款《物理弹球正版》小游戏能够获得腾讯独代和玩家的双重青睐?

“创意应该被珍视,有趣的灵魂终会相遇,我们要不遗余力地去保护。”

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六款游戏进入雅加达亚运会电子体育表演项目

六款游戏进入雅加达亚运会电子体育表演项目

5月14日,亚洲奥林匹克理事会正式对外公布了第18届亚洲运动会(简称亚运会)的电子体育比赛项目。

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腾讯电竞携英雄联盟、Arena of Valor、皇室战争正式进入雅加达亚运会电子体育表演项目

腾讯电竞携英雄联盟、Arena of Valor、皇室战争正式进入雅加达亚运会电子体育表演项目

亚洲奥林匹克理事会(The Olympic Council of Asia)正式对外公布了第18届亚洲运动会(简称亚运会)的电子体育比赛项目

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渲云成为Unity目前唯一指定云渲染平台,填补交互式内容渲染云端空白

渲云成为Unity目前唯一指定云渲染平台,填补交互式内容渲染云端空白

“2018年5月11-13日,在北京举办的Unite大会,开发者的年度技术盛宴,渲云董事长梅向东与主办方Unity全球VP及中国区总经理张俊波签署战略合作协议,强强联手共同为交互式内容创作谋求高效渲染解决方案,渲云成为Unity唯一指定云渲染平台。

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蓝港互动发布2018年Q1财报:总营收1.18亿元

蓝港互动发布2018年Q1财报:总营收1.18亿元

蓝港互动发布了2018年第一季度财报。据财报显示,蓝港互动第一季度营收约为人民币1.18亿元,海外收入进一步扩大,收入占比51.6%,同比增加95.2%。

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2017年深圳口碑最好的独立游戏团队,谈过去与未来 | 在广深

2017年深圳口碑最好的独立游戏团队,谈过去与未来 | 在广深

在今年游戏陀螺承办的“UPLTV & App Annie助力游戏出海掘金”分享会上,凉屋游戏联合创始人曹侃就与我们分享了他关于凉屋游戏以及行业的看法。

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《旅行青蛙》开发商Hit-Point分享制作理念:找到设计者与玩家的心灵共鸣

《旅行青蛙》开发商Hit-Point分享制作理念:找到设计者与玩家的心灵共鸣

来自《旅行青蛙》制作团队Hit-Point的高崎豊(项目经理)与上村真裕子(游戏规划师)也进行了专场分享并且接受了媒体采访

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12天,200玩家撑起200万月流水,小程序之外你还可以考虑一下区块链

12天,200玩家撑起200万月流水,小程序之外你还可以考虑一下区块链

他也算是创业老兵了,第一次创业做了一万个“刀塔传奇”中的某一个,因为各种原因公司没撑下去。

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QQ「玩一玩」开放再提速,小游戏风口正盛

QQ「玩一玩」开放再提速,小游戏风口正盛

之前一直处于灰度测试状态的“玩一玩”轻游戏平台,最近接连开放内测。事先得到体验权的小编(仅有部分用户能获得体验权),

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放置类手游的春天来了?《苍之纪元》上线1个月后获苹果推荐

放置类手游的春天来了?《苍之纪元》上线1个月后获苹果推荐

在上线72小时斩获苹果双榜前十、获得包括Taptap在内的多平台推荐后,由星辉游戏打造的护肝轻抱团冒险手游《苍之纪元》则又低调地斩获了一份荣耀

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点睛之笔!开发者解析《战神》中的斧头召回机制

点睛之笔!开发者解析《战神》中的斧头召回机制

近期最热门的游戏非《战神》莫属,这款历经五年打造的动作游戏不仅为此系列带来注入新的活力,也为动作游戏类别树立下新的标杆。

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虎牙美国成功上市 或将加速游戏直播行业进化

虎牙美国成功上市 或将加速游戏直播行业进化

美国当地时间5月11日上午9点30分,“游戏直播第一股”虎牙成功在美国纽约证券交易所挂牌,成为中国第一家上市的游戏直播平台。

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Unite Beijing 2018回顾——为创造者而生,Unity的2018有哪些新动作?

Unite Beijing 2018回顾——为创造者而生,Unity的2018有哪些新动作?

5月11日晚,Unite Beijing 2018 Keynote主题演讲于国家会议中心圆满落幕。

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《旅行青蛙》开发商Hit-Point:对于小团队,让玩家自发宣传游戏是关键

《旅行青蛙》开发商Hit-Point:对于小团队,让玩家自发宣传游戏是关键

5月12日,由Unity举办的Unite Beijing 2018大会继续在北京国家会议中心进行,在专场分享过后,来自《旅行青蛙》制作团队Hit-Point的高崎豊(项目经理)与上村真裕子(游戏规划师)接受了媒体群访,回答了关于团队理念、未来计划和中国版本的一些提问。 5月12日,由Unity举办的Unite Beijing 2018大会继续在北京国家会议中心进行,在专场分享过后,来自《旅行青蛙》制作团队Hit-Point的高崎豊(项目经理)与上村真裕子(游戏规划师)接受了媒体群访,回答了关于团队理念、未来计划和中国版本的一些提问。

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