今日,全球领先的GI(应用内游戏分发)平台SUD正式宣布,以5.1亿元人民币全资收购轻量化通用游戏引擎COCOS。收购完成后,COCOS的现有业务及团队将全面融入SUD,双方将在技术、产品与开发者生态层面实现深度整合。

根据收购规划,SUD将通过其GI Cloud与GI AD所具备的全球流量资源,为COCOS现有的开发者生态提供支持,助力其拓展国际市场。
同时,SUD的OpenPaaS平台也将充分整合COCOS多年来积累的引擎技术与开发工具,继续为全球各类流量平台提供稳定、深入的技术服务。
值得注意的是,COCOS即将发布的新版本引擎COCOS 4将全面回归“永久免费开源”模式,届时将公开全部引擎核心代码以及此前未开放的CLI代码,进一步降低开发门槛。
此外,配套推出的全新开发者工具PinK将内置AI编程能力,并集成多类AI原生套件、Agent及MCP插件,构建开放的AI辅助开发环境。
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公开资料显示,SUD是全球最早成立、规模最大的GI平台之一,专注于应用内游戏化互动与内容分发,目前服务覆盖全球超过2000家头部流量平台。
COCOS则是全球轻量化游戏引擎领域的开创者与领导者,拥有从IDE到完整工作流的全链路开发支持,注册开发者超过170万人,在应用内小游戏开发领域占据绝对优势地位。
眼下,游戏行业三大引擎COCOS、Unity与Unreal分别聚焦于轻量化小游戏、移动端独立游戏及大型3A游戏等不同赛道,市场重合度低。
其中,COCOS在应用小游戏领域占据重要位置,本次收购或有望进一步巩固其在该领域的优势,同时通过SUD的全球网络拓展服务边界,强化双方在轻量化游戏内容分发与生态建设的综合竞争力。
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