近日,据外媒Pocket gamer报道,移动游戏巨头Scopely正迎来成立15周年,并在此节点发布了一份亮眼的成绩单。
数据显示,这家以《大富翁Go》(Monopoly Go!)闻名的公司累计营收已突破150亿美元(约合1030亿元人民币),全球员工超过3000名,业务覆盖30个国家。
《大富翁Go》表现尤为突出。自2023年上线以来,该游戏玩家总消费已超过60亿美元(约合412亿元人民币),累计游戏时长突破1500亿小时,相当于1600多万年。
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时至今日,每年仍有“数亿”玩家进入Scopely的游戏世界,旗下产品总下载量突破20亿次。更值得注意的是其用户黏性:55%的玩家每日登录游戏。
Scopely的起点并不显赫。2011年成立于洛杉矶时,团队仅有寥寥数人。十五年后的今天,它已从移动端拓展至多个平台,产品线横跨多个顶级IP——从大富翁到宝可梦,再到星际迷航。
其中,《大富翁Go》系列无疑是该公司最重磅的产品,其不仅刷新了移动游戏的营收纪录,更为Scopely赢得近400项行业荣誉。2025年,该公司被Pocket Gamer评为“第一最佳发行商”;2026年,它在美国游戏开发商排行榜上稳居前列。
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“15年前Scopely成立时,没有现成的蓝图,也没有确保成功的路径——只有对游戏力量的信念,相信游戏能够凝聚人心,相信优秀的游戏经得起时间考验。”Scopely在博客中这样回顾成长历程,“这条道路并非一帆风顺,其中既有突破性的时刻,也有艰难的考验。”
目前,Scopely旗下有六款产品运营时间超过十年。《Dice With Buddies》作为开山之作,至今仍在迭代。除自研外,Scopely也通过收购不断扩展产品矩阵。
资料显示,2024年Scopely以3450万美元收购完美世界旗下的乘风工作室。2025年3月,又以35亿美元拿下Niantic的游戏业务,《宝可梦GO》(Pokémon Go)等头部产品自此易主。
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前不久(3月2日),Scopely又购入了土耳其初创公司Loom Games。该公司成立于2025年,团队成员不超过20人,旗下仅有一款运营半年的产品《Pixel Flow!》。
这笔交易让Scopely正式切入混合休闲赛道——与已经跑通九年的《宝可梦GO》不同,《Pixel Flow!》才刚刚验证其商业模式。
而这,也透露出Scopely的并购逻辑:与其等团队长大再高价买入,不如在模型跑通、尚未被巨头注意的窗口期提前锁定。用更低的成本,押注一个已被数据验证的未来。
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需要注意的是,在大手笔收购并购的同时,这家海外休闲游戏巨头也将触角伸向了中国。
在去年的ChinaJoy上,Scopely首次高调亮相,副总裁兼中国区负责人Michelle Zhang现身活动现场,足见其对中国市场的重视。
这一点也可从领英上的招聘信息得到印证。目前,Scopely上海工作室正在招募工程师,为尚未公开的项目持续投入。
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有接近沐瞳科技的人士透露,在Savvy评估沐瞳项目的过程中,Scopely员工亦在列席。种种迹象表明,Scopely在中国的布局或不止于人才储备。
从洛杉矶一间办公室起步,到如今业务覆盖全球30个国家,Scopely用十五年证明:它不仅善于打造爆款,更擅长在恰当的时机,以精准的方式,将爆款纳入版图。
参考消息:
https://www.pocketgamer.biz/scopely-celebrates-15-years-with-more-than-15bn-in-lifetime-revenue/
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