近日,祖龙娱乐发布2025年全年业绩报告。
财报显示,祖龙娱乐全年营收达13.04亿元,同比增长14.3%;年内亏损大幅收窄87.2%至3670万元。更值得关注的是,其销售及营销开支同比下降19.0%,意味着在“降本”的同时,核心产品的市场表现较为稳健。
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《以闪亮之名》:DAU反超上线首年,AIGC功能成玩家新宠
作为祖龙娱乐目前最具影响力的女性向产品,《以闪亮之名》在2025年交出了一份漂亮的成绩单。
财报数据显示,该游戏在中国大陆2025年全年的平均DAU(日活跃用户数)不仅超越了2024年,甚至比上线首年的2023年还要高。项目利润同样高于此前两年,展现出极强的长线生命力。
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这一游戏的用户及收入增长主要得益于游戏内容的更新以及技术迭代,特别是在技术层面。游戏内上线了“云图绘坊”功能,将AIGC与服装DIY玩法结合,玩家可以借助AI辅助绘图功能实现“零基础制图”,降低了创作门槛。
此外,游戏内的智能NPC“荔枝喵”也升级了对话与占卜功能,进一步丰富了玩家在虚拟世界中的互动体验。2025年9月,该游戏登陆韩国市场,上线24小时即登顶iOS和谷歌游戏免费榜双榜榜首。
《龙族:卡塞尔之门》:UR角色创流水新高,全球用户破千万
另一款重磅产品《龙族:卡塞尔之门》同样表现不俗。
作为一款基于《龙族》IP改编的策略卡牌游戏,该作在2025年7月推出首位UR双生伴角色“楚子航&夏弥”,并在2026年2月上线第二位UR角色“路明非&路鸣泽”,后者创下游戏历史最高卡池流水纪录。
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玩家活跃度方面,游戏在2025年暑期及周年庆期间(7月至9月)的平均MAU与DAU均较上半年显著增长,十一假期DAU峰值再创新高。截至财报发布日,该游戏全球累计注册用户数已超过1000万人。
值得一提的是,该作已于2026年3月5日在韩国上线,并计划后续登陆日本、欧美等市场。
除了新游,祖龙娱乐旗下的“常青树”产品同样保持稳定输出。
财报披露,2016年上线的《梦幻诛仙》在2025年的流水规模与新增用户量创下2022年以来全新峰值。2019年推出的《龙族幻想》至今累计流水已超44亿元,全球注册用户超4400万人。
女性向工作室升级独立BU,未来产品线覆盖六大品类
组织架构方面,财报透露了一个值得关注的信号:打造《以闪亮之名》的VVANNA工作室已于近期升级为独立事业部,转型为更大的BU(业务单元)。祖龙娱乐表示,未来将以更清晰的权责与更完善的资源支持,保障女性向赛道的产品产能。
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与此同时,祖龙娱乐还新设引擎技术支持部门,集中优势资源为在研项目提供技术支撑。
从产品储备来看,祖龙娱乐预计在2026年至2028年期间推出6款新游戏,涵盖策略卡牌、女性向、动作射击、SLG、放置RPG等品类。
其中,2026年计划上线的产品包括:
《龙族:卡塞尔之门》在韩国、日本及全球其他地区的发行;
项目G:一款基于知名西方奇幻IP改编的策略卡牌游戏。
2027年将推出的两款产品:
项目K:使用虚幻引擎5制作的女性向游戏,定位为全平台大作;
项目代号:One:原创IP动作射击游戏。
2028年则规划有原创IP的SLG产品与授权IP的放置RPG产品。
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结语:
从《以闪亮之名》DAU反超上线首年,到《龙族:卡塞尔之门》刷新流水纪录,再到《梦幻诛仙》创下近三年新高,祖龙娱乐在2025年发挥稳健。
而在组织架构上,VVANNA工作室升级独立BU、新设引擎技术支持部门,也显示出这家老牌厂商在巩固研发护城河方面的持续投入。
当然,对于玩家而言,最值得期待的或许是接下来两年里,那款使用虚幻引擎5的女性向新作,以及更多面向全球立项的重磅产品,能否再次复刻《以闪亮之名》的市场表现。
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