随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
业内声音🔊
——目前PSN活跃玩家超过1.2亿,其中约5000万为PS+用户。即便有50万人取消订阅,那也只会对其造成1%的伤害。这不足以让索尼回头,因为数字版带来的利润实在太高。他们当然知道网上会出现怎样的声音,现在只是等待这场风波过去。
索尼此前宣布2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘,在玩家社区引发了强烈反弹。但行业咨询公司Kantan Games的CEO Serkan Toto近期在接受IGN采访时表示,玩家的抵制行动很难真正动摇索尼决策。
行业要闻🔥
【1】7月10日,为期三天的2026 Bilibili World正式开幕。据悉,本届BW参展商突破了170家,其中130家游戏厂商带来了大量新作展示。另外本届BW是首次面向全球190余个国家同步售票,因此吸引了大量海内外爱好者齐聚一堂。
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【2】7月9日,勇仕网络旗下3D ARPG手游《深空之眼》发布运营调整公告,宣布将于7月23日V5.2版本更新后停止版本内容更新。停更后,游戏服务器将继续运行,玩家仍可正常登录。
《深空之眼》于2022年4月22日全平台公测,是勇仕网络继《碧蓝航线》之后推出的第二款旗舰自研产品。作为一家靠《碧蓝航线》在二次元赛道站稳脚跟的开发商,勇仕当时对这款3D动作手游寄予厚望。
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【3】7月8日,Sensor Tower发布了2026年6月中国手游发行商全球收入排行榜TOP30。
腾讯凭借《王者荣耀》《三角洲行动》稳居榜首位置,其中,《王者荣耀》全球累计内购收入突破175亿美元;点点互动则通过《Whiteout Survival》6月全球收入提升11%,问鼎本月全球手游收入冠军,累计营收即将迈入50亿美元。
榜单中腰部位次变动明显,《杖剑传说》英文版《Sword x Staff》海外上线带动霆网络全球收入环比激增60%,排名飙升24位至第11名。哔哩哔哩《三国:谋定天下》2周年盛典引爆流水,单日流水飙升509%超270万美元,6月全球收入暴涨277%。
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【4】7月7日晚间,巨人网络披露2026年半年度业绩预告。
公告显示,公司预计上半年归属于上市公司股东的净利润为20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%;扣除非经常性损益后的净利润为22亿元至24亿元,同比增长172.74%至197.54%。基本每股收益预计在1.06元至1.16元之间。
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【5】微软Xbox于美国时间7月6日正式吹响了业务线全面收缩的号角。
公司宣布将进行一次大刀阔斧的削减:计划裁员高达3200人,并一口气剥离旗下5家知名游戏工作室。其中,约1600名员工于即日起被正式裁撤,而余下的优化动作将在未来一年内陆续落地。曾经的全行业巨头,如今不得不直面惨淡的利润率与硬件危机。
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【6】近日,数据机构Sensor Tower发布了关于移动游戏广告变现的最新洞察报告。
数据显示,2025年移动游戏的广告总收入已突破120亿美元大关,2025年移动游戏广告的全球总展示次数飙升至2.4万亿次。采用广告变现的移动游戏比例,已从2021年7月的45.1%,一路攀升至了2026年5月的55.6%。
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产品观察👀
【1】7月6日,益世界“模拟经营+SLG”代表作《这城有良田》迎来三周年。此次版本的最大看点,是代言人娜扎以“于阗公主”的身份深度融入游戏剧情,并推出“双面娜扎”专属卡牌,形成从明星代言、视觉表达、剧情演绎到游戏内容的完整承接。这种将明星资源转化为产品内容资产的策略,也让代言合作不再只是一次外部声量释放,而是成为产品品牌塑造与持续表达的一部分。
与此同时,游戏的内容叙事也跳出了早期的“县城经营与治理叙事”,将内容场景一路延展至大漠探案与城池危机等更具东方文化张力的故事表达中。结合玩家共创等一系列社区活动,上线三年的《这城有良田》正试图用更扎实的内容厚度和精细化的运营底盘,向外界证明这条复合赛道长线生长的可能性。

【2】7月9日,腾讯旗下新作《失控进化》正式在全平台上线。游戏上线后即登顶iOS总榜及免费榜,此前全网预约更是突破4000万,足见热度之高。
作为知名开放世界多人生存游戏《Rust》的正版玩法授权新品,玩家将在游戏里面对孤岛、荒野中的各种未知威胁。从零开始,徒手采集、锻造武器,搭建庇护所并狩猎求生。
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【3】7月9日,网易Joker工作室新作《遗忘之海》在PC平台开启了公测。另外《遗忘之海》移动端及《云·遗忘之海》(iOS/安卓版)将于7月23日正式上线,届时将开启PC&移动双端互通。本作全网预约量此前已突破3600万,是今年暑期档的种子选手。
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【4】7月8日,网易雷火工作室旗下新作《诡影藏锋》正式放出了首曝PV及实机演示。
本作基于UE5开发,是一款主打中式志怪题材的第一人称视角搜打撤游戏,融合了动作、策略、生存、PvP、合作等元素,目前官方已敲定于8月7日上线“藏锋测试”。
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【5】米哈游「崩坏」IP下的全新精灵养成冒险策略游戏《崩坏:因缘精灵》,已于7月9日开启了“进化测试”。
在首次测试的基础上,游戏进一步拓展了精灵结缘的方式与途径,希望让每一次相遇更贴近日常中与伙伴建立信任、增进友谊的真实感受。未来游戏还会持续探索更多的结缘可能。
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【6】7月10日,网易与Starry Studio宣布《七日世界》(Once Human)将于8月26日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。
据悉《七日世界》主机版将包含超300小时的游戏内容,涵盖其他平台已上线的六大剧情模式和PvP衍生模式。新版本还将加入第一人称模式,玩家可在第一人称/第三人称间自由切换。
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【7】由快手旗下工作室弹指宇宙开发的MMORPG《诡秘之主》,近期正式官宣将于8月21日上线,iOS、安卓、PC端预约现已同步开放。本作改编自同名人气网络小说,采用UE5引擎研发。
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投融资速递💰
【1】手游发行商Scopely近日宣布,已完成对日本工作室Studio AuKnow的战略投资。据悉这家工作室由《赛马娘 Pretty Derby》的前总监秋津琢磨创立,未来将专注于原创手游项目开发。此次投资被视为Scopely进一步拓展日本游戏市场的关键举措。
Scopely由沙特国有投资企业萨维游戏集团全资持有,多年来该集团在游戏行业已完成了多笔同类资本布局。
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【2】近期,Supercell公布了一个“开发者资助计划”,将向非洲游戏开发工作室提供2万美元—20万美元的无股权资助,帮助他们打造出优秀的本土游戏。
Supercell表示本次计划将面向依法注册的非洲本土工作室,所有资助均为非稀释性融资,不会获取任何工作室或游戏IP的股权及所有权。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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