进入AI时代之后,AI产品也在不断寻找新的落地场景。
WorkBuddy算是其中极具代表性的产品,3月上线后,先是围绕不同办公任务提供具体的AI能力;到了9月,WorkBuddy上线开放平台,打通硬件、应用与开发者三层生态,提供能跨越更多场景的Agent服务。
游戏行业对AI的应用同样还在摸索。眼下,开发、美术、内容生产依然是讨论最集中的方向,落到玩家侧的产品形态不算多,UGC算是其中较早的一步。
在这个节点下,最近WorkBuddy与《和平精英》推出金秋主题联动,这是《和平精英》首次与AI办公产品展开深度跨界合作,也是WorkBuddy首次试水游戏方向的联名。
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这次合作,除了明面上带来的联动内容之外,更重要的点在于,这次合作延续了《和平精英》在玩家侧AI应用的探索;而对WorkBuddy而言,游戏兴趣场景也成为办公之外的一次新尝试。
让AI进入玩家日常
先来看这次联动都带来了什么。
首先上线的是“和平精英激战金秋”主题。和平玩家,大概一眼就能看出它取材自这次回归的金秋龙狮城:舞龙、金秋色彩等经典的龙狮城元素被放进WorkBuddy页面,辨识度很高,也让这套外观和当前版本联动直接连了起来。
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另外,这次联动还上线了Buddy“和平精英喵”。它参考了经典特种兵形象,并将头部设计成猫咪元素,看起来很有反差,也更讨喜。
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获取方式非常简单,强烈建议拥有
对《和平精英》玩家来说,这提供了一个熟悉的入口。每天打开WorkBuddy,看到的是自己常玩的游戏元素,原本偏办公的界面也少了点班儿味。工作还是那些工作,但每次打开时,心情也会轻松一点。
除了联动主题和Buddy,这次合作更值得关注的是,WorkBuddy上线了《和平精英》专属专家“吉事通”。这是WorkBuddy第一次把专家能力放进游戏场景。
这件事不难理解。《和平精英》的内容非常多元,玩法上有经典模式、地铁逃生、超体对抗、娱乐模式、限时主题玩法和绿洲启元;游戏外还有联动、活动和IP内容。
对于玩家而言,并不一定有时间跟踪所有游戏内容,不少玩家还是希望更快弄明白规则,再进游戏慢慢摸索、精进。
比如,超体对抗加入新导师的同时,也调整了部分已有角色;地铁逃生则开放了苏尔南冲突模式。玩家可能想知道新内容该从哪里入手,也可能只想问一句,自己常玩的模式这次改了什么。
“吉事通”提供了另一种获取信息的方式,玩家可以直接提问,拿到与自己问题对应的内容。和直接搜攻略相比,玩家不用在不同平台来回搜索。设想一下,队友已经拉好人、准备开局时,问一句“这个模式什么打法胜率最高”,往往比点开二十分钟的视频更方便,也不用把开局时间花在找攻略上。
实际上,这次联动可探索的内容远比想象中更强大。比如使用PC端《和平精英》时,碰到帧数不稳、画面设置看不明白,玩家可以把自己的配置、图形设置和后台占用交给WorkBuddy梳理,让它列出排查思路;甚至可以写一个BAT优化文件,优化游戏体验。
总的来看,“吉事通”带来的变化并不复杂。它把散在不同平台上的游戏信息,收进了一个可以继续追问的对话里。对《和平精英》玩家来说,AI也因此多了一个日常用法,游戏开局过程中查一查,遇到问题问一问。
游戏与AI怎样协作?
相信很多游戏玩家都经历过这样的阶段,喜欢上一款游戏后,会去看直播、刷攻略视频,也会看各种和游戏相关的内容。
AI走进大众后,玩家获取信息的方式多了一种选择。过去,一条攻略通常由作者整理好,玩家点开、观看、记住,再带回游戏里试一试。这个过程依然有价值,视频能讲解完整思路,创作者也会分享更多细操经验,社区也会把一个玩法讨论得更细。
但玩家遇到的问题,很多时候需要更快得到回应。“吉事通”这类“游戏+AI”功能,想解决的就是这一点。
玩家可以把自己的具体情况和需求告诉吉事通,得到的内容未必适合所有人,但却更接近眼下要解决的事。
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这也解释了《和平精英》和WorkBuddy为什么能达成联动。对《和平精英》来说,长期积累的内容和玩家问题,多了一种被整理、调用的方式;视频平台、攻略站和社区仍在发挥作用,AI新增了一个信息渠道,玩家需要查玩法、理战术、问活动时,可以更快找到方向。
对WorkBuddy来说,它原有的专家能力主要服务于办公、设计、开发等任务;这次联动,则让它开始尝试承接游戏这一高频兴趣领域里的具体需求,验证AI专家能否进入用户工作之外的日常使用场景。
当然,这次尝试谈不上给“游戏+AI”下了定论。不过,它至少提供了一种新的尝试:让AI先从玩家日常会遇到的小问题开始,慢慢进入更多不同的游戏场景。
让AI成为可靠的游戏搭子
过去的游戏联动,通常围绕角色、外观、活动和奖励展开。它们负责把两个品牌放到同一个话题里,也能给玩家一个参与理由。这次WorkBuddy和《和平精英》联动带来的是一种新的可能:除了带来形象和内容,也可以一起做面向玩家的服务。
这次联动带来的一个明显变化,是AI把“搜索”变成“对话”。让AI成为玩家愿意随手打开、遇到问题时也能随时用得上的游戏搭子。
实际上,这是非常重要的一点。Agent正在成为AI产品落地的重要形态,WorkBuddy也不是第一次跨场景落地具体功能。从这些尝试中,我们或许能看到Agent时代的底座会是什么样子。
腾讯云副总裁、WorkBuddy负责人刘毅表示:“真正的生产力,从来不取决于一个工具有多强,而取决于它能连接多少能力、走进多少场景。我们希望把WorkBuddy打造成面向Agent时代的开放平台,不是做一个更强的工具,而是做一个能承载所有工具的平台。”
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腾讯云副总裁、WorkBuddy负责人刘毅
腾讯在2026年第一季度财报中提到,WorkBuddy是目前全国最受欢迎的效率AI Agent。
比起这一结果,更值得关注的,是它如何在短短几个月时间就把生态的架子搭起来的。
从上线开放平台以来,WorkBuddy首批便引入了超百家生态伙伴。
其中,Buddy应用面向具体行业和使用场景,可以理解为由合作伙伴打造的品牌化AI工作台。WorkBuddy提供Agent能力,合作伙伴带来行业场景、业务上下文和品牌,组合后便能形成开箱即用的垂直领域AI助手。
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首批伙伴中,有不少长期服务于特定行业,手上积累了专业数据、知识和流程经验,对客户需求也有更具体的理解。这些能力接入平台后,WorkBuddy便有机会承接更多工具与场景。
再看WorkBuddy的专家和技能板块,办公、设计、开发、教育、内容创作等场景都已有对应能力。它们落在具体任务中,处理的也是用户更细的需求。
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回到这次联动,游戏领域还有不少细分问题值得继续探索,玩家需求也可以被拆得更具体。随着合作继续推进,WorkBuddy和《和平精英》或许还会围绕这些需求尝试更多功能,让AI进一步走进玩家日常。
办公是WorkBuddy最先落地、也更方便验证价值的场景,随着生态接入更多能力,它的使用场景也在从办公向外延展。用户习惯用Agent处理工作后,也可能在下班后继续用它解决生活里的其他具体问题。
与《和平精英》的合作,为WorkBuddy补上了游戏这一类兴趣场景。再结合其与合作伙伴推出的硬件,可以感知到,WorkBuddy想探索的不只是电脑里的办公功能,而是一种能在不同设备、系统和场景之间延续使用的统一入口体验。
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