10月21日,由深圳职业技术大学数字传媒学院、深圳市游戏产业协会主办,深圳(南山)游戏创新发展中心协办的极智游戏设计工坊启动仪式暨“AI+游戏”校企合作座谈会在深圳职业技术大学留仙洞校区圆满举办。
现场完成校企合作协议签约、工坊揭牌、导师授聘等核心环节。深圳职业技术大学副校长梁召峰、大同出版总经理应中伟、深圳市文化广电旅游体育局文化产业发展处处长林成、深圳市委宣传部出版和反非处副处长王杨、南山区委宣传部四级调研员符志壮、深圳市游戏产业协会驻会副会长任培文、深圳职业技术大学数字传媒学院院长何颂华,以及南山区工业和信息化局、南山区人力资源局等部门相关负责同志、协会会员单位及各企业代表出席活动。
活动伊始,深圳职业技术大学副校长梁召峰发表致辞。他表示,“极智游戏设计工坊”的启动,是学校深入学习贯彻习近平文化思想、落实立德树人根本任务的具体行动,也是深化产教融合、校企合作,培育“AI+游戏”领域高素质应用型人才的务实举措。并提出三点期望,一是坚持立德树人,深研百部经典;二是坚持产教融合,推动课堂与产业同频、创意与市场共振;三是坚持面向未来,善用AI等新技术新工具。
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“极智游戏设计工坊”是在上级主管部门指导下,为推动游戏行业高素质应用型人才培养,构建“校内工坊培育—共创计划孵化—品牌赛事锤炼—产业落地加速”成长阶梯,深圳职业技术大学数字传媒学院游戏艺术设计专业与深圳市游戏产业协会共同发起“AI+游戏传承经典文化共创计划”的实际载体。
作为该计划的重要落地环节,深圳职业技术大学数字传媒学院院长何颂华与深圳市游戏产业协会党支部书记、驻会副会长任培文在活动现场正式签署合作协议。与会嘉宾共同为“极智游戏设计工坊”揭牌,标志着这一聚焦产教研融合的校企合作平台正式落地。双方将围绕专题授课、项目实训、成果转化等方面开展深度合作。


现场举行“极智游戏设计工坊”导师聘书颁发仪式,首批学术导师与企业导师正式受聘上岗。未来,双方导师与协会助教将共同参与人才培养方案制定、项目指导和实践教学,推动产业真实项目进课堂、进工坊,让同学们在兴趣驱动下“做中学”,养成更贴近市场和行业趋势的思维。
目前已有13家企业参与,其中包括创梦天地(游托邦)、冰川网络、大同出版、第七大道、迷你创想(迷你玩)、中青宝、TapTap(心动游戏)、游迷天下、柳叶刀科技、粒界科技、高竞文化、三百斤科技、群星跳跃科技等企业,同时还有大梦龙途、超游网络、汇游网络、前海幻境共4家南山区高层次创新型人才实训基地企业参会,覆盖研发、技术、出版、发行等上下游环节。



深圳市游戏产业协会驻会副会长任培文现场介绍“AI+游戏传承经典文化共创计划”。“AI+游戏传承经典文化共创计划”将以“极智游戏设计工坊”为载体,“极”“智”为创作标尺:“极”是审美与体验的极致打磨;“智”是聚合高校、企业、协会力量,并用AI承担重复劳动工作,把创造力留给人,还将围绕《中华传统文化百部经典》,探索以AI+游戏创新表达经典文化,推动传统文化以游戏化、数字化方式创新呈现方式。

深圳市南山区人力资源局贺锐同志针对《南山区高层次创新型人才实训基地管理办法》开展政策宣讲,助力高校和企业进一步了解南山区在实训基地建设、人才培养、产业人才支持等方面的政策措施,推动校企合作成果加快落地转化。

座谈交流环节,与会嘉宾围绕“AI在游戏领域应用背景下的人才培养实践与探索”展开讨论。企业嘉宾普遍认为,AI正逐渐重塑游戏行业,程序、美术、策划传统岗位边界消融,OPC单人开发模式兴起,AI能够快速批量生成游戏Demo,创意能力、审美能力、判断能力、AI提示词能力、项目快速验证与完整产品交付等能力正成为人才的核心素养;后续可深化校企合作,联动“创业之星”游戏产业赛等赛事、游托邦等平台,推动入驻企业为学生提供产业实践与AI技术指导;同时并就AI生成内容同质化、内容合规、学生算力成本压力等问题展开交流。

与会高校、游戏企业、协会一致表示,将以此次工坊启动为契机,推动人才培养、技术研发、项目实践和产业应用深度衔接。协会将作为政府、高校与企业之间的桥梁纽带,充分发挥资源整合和产业服务等作用。会后,与会嘉宾共同参观深圳职业技术大学数字传媒学院相关教学与实践空间。

“极智游戏设计工坊”的启动,是深圳深化“AI+游戏”产教研融合的一次积极探索。下一步,深圳职业技术大学数字传媒学院将与各游戏企业、深圳市游戏产业协会持续发挥各自优势,推动教育链、人才链与产业链、创新链有机衔接,为深圳打造全球数字创意产业创新之都提供坚实的人才支撑。

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