12月14日,在与TGA年度最佳游戏失之交臂后一天,游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥首次在微博回应此事。
距离《黑神话:悟空》上线的日子越来越近,业内外也分外关注有关这款产品的风吹草动。
游戏科学的客户端技术负责人招文勇带来了关于《黑神话:悟空》在动作技术实现方面的主题演讲。
今日上午10点,游戏科学(Game Science)公开了一段长达13分钟的游戏实机演示,正式公布了名为《黑神话:悟空》的新作。
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