早在5月24日,便有报道称动作狩猎游戏《无畏》首日新玩家突破50万且玩家总数超过400万。而根据Phoenix Labs透露的最新情报,目前该游戏的游戏人数已经超过了500万。
在腾讯全球数字大会上,伽马数据首席分析师王旭以《2019游戏产业趋势报告》为主题进行了演讲。
谷歌宣布了Google Play新的评分机制,权重更倾向于近期的评分。
由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。
过去一年,游戏行业整体日子不太好过,从A股市场来看,业绩分化已经十分明显。
2019NEST全国电子竞技大赛《英雄联盟》夏季总决赛在贵阳开幕,五月的贵阳,正如它“爽爽的”名片一样,天高气爽。在中国中铁置业集团贵州有限公司的协助下,大型电子竞技综合赛事首次落地贵阳。
今日,卡普空官方公布了《生化危机2:重制版》游戏的首周销量,PS4/Xbox One/PC三平台的全球合计出货量突破300万份。
据IGN报道,Phoenix Labs今天宣布旗下新作《无畏(Dauntless)》自上周正式在PC/PS4/Xbox One平台推出之后,玩家数量已经突破了600万人,这一数字是本作在PC公开Beta测试阶段时的两倍。
《PUBG Mobile》3月份的营收,比竞争对手《堡垒之夜》iOS端3600万美元的营收高出约81%。
《2019年中国功能游戏人才报告》从中国功能游戏发展现状、功能游戏产品现状及发展、功能游戏人才分析、功能游戏人才教育情况等多个维度对中国功能游戏产业及相关人才教育进行了全方面地分析。
今天是2月14日,情人节。在这个散发着恋爱气息的日子,我们聊聊恋爱类游戏。
一些含有色情暴力、网络游戏、商业广告及违背教育教学规律等内容的APP进入了部分中小学校园。
昨日晚间,FriendTimes(玩友时代)向港交所递交招股书,拟于港交所主板上市。
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