在现在的独立游戏圈,很多项目的失败,往往不是因为想法不够好,而是因为“理想”和“资源”错位了。很多开发者立项时习惯盯着大厂的一线产品看,却容易忽略自己手里到底有多少筹码。
4月16日,手游《我叫万岁爷》、《苏丹的游戏》的开发商点触科技公布了2018年的年度报告。
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