SayGames发行经理Dmitrii Bobrov在外媒Pocketgamer.biz分享了其成功将游戏推向PC和任天堂平台的策略,还讨论了帮助开发商Estoty赢得PC玩家青睐的具体操作,以及他们在移植过程中克服的技术挑战。
超休闲领域由于门槛低、广告变现技术成熟,出爆款的概率比传统手游要高上许多,在这个过程中也催生了不少超休闲游戏大厂。
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