1月26日,上海徐汇区举行了2025年度招商引资表彰大会。作为区域内的头部企业,腾讯与米哈游共同获颁“十四五”高质量发展卓越功勋奖。
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除了获得表彰外,米哈游联合创始人刘伟还在朋友圈透露了一个关键信息:在“十四五”期间(2021年-2025年),米哈游累计创税已达150亿元。
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对于关注游戏行业的从业者来说,这可能是自2023年以来,米哈游对外披露过的最具体、也最具分量的财务侧数据。
过去几年,米哈游对营收状况并没有披露太多内容,市场大多靠估算。上一次被广泛引用的数据,还是《光明日报》2023年6月的报道:2021年,米哈游纳税额约为18亿元;2022年,公司主营业务收入273.40亿元,净利润161.45亿元。
把这些数据和刚披露的“5年150亿”放在一起看,米哈游的增长轨迹就很清晰了。
如果这五年的纳税总额是150亿,而2021年起步时是18亿左右,那也就意味着,在随后的四年里,米哈游的体量上了一个大台阶。特别是在《原神》保持长线运营,《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》接连上线的这几年,其营收和利润规模显然有了质的飞跃。
粗略推算,扣除掉早期的低基数,米哈游在最近三年的年均纳税额,应该已经稳定在了30亿元以上。
这个数字的公开,也侧面印证了米哈游此前在徐汇区拿地时的履约能力。
2023年10月,米哈游曾斥资约10.77亿元,买下了徐汇区漕河泾的一块核心科研设计用地。当时的土地出让合同里有一条硬性条款:受让人需承诺在2023年至2025年期间,集团年度纳税总额不低于33.33亿元。
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当时有不少声音担心,在游戏行业存量竞争加剧、新品成功率充满不确定性的环境下,背负这样高额的纳税承诺是否会有压力。
毕竟那是《原神》上线的第三年,产品进入成熟期,而新游戏《崩坏:星穹铁道》才刚起步,《绝区零》甚至还没上线。在那个时间点承诺连续三年每年纳税超33亿,对任何一家游戏公司来说压力都不小。
虽然看不到每年的具体明细,但从总量来看,米哈游已经顺利完成了当年的承诺。这说明在过去几年里,尽管行业环境在变,米哈游还是通过几款核心产品的接力,把公司的营收维持在了一个高位且稳定的水平。
这也意味着,随着《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》的上线,米哈游已经不再单纯依赖某一款产品,而是实现了多产品线的商业化接力。对于一家纯做内容的公司来说,能在五年里持续贡献几十亿级别的税收,足以证明他们的工业化管线已经相当成熟。
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